游戏当前流行的发展分类分三大类。
第一大类纯RMB玩家
这一类玩家,在前期一般都会投入大量的 RMB,把主城的全部资源田都开启,所以这类玩家的主城建筑布局一般是(一仓库剩下的全部各种资源田)然后新城一般都会开成钱城,(就是城市内 全部是民居)这类玩家一般都会开多个钱城,然后依靠主城的资源和在市场购买的资源对钱城进行快速补给。力求在最短的时间内把所有田庄都开出来,中期 在根据战线的变化把前期的钱城放弃,转型成为资源点(资源点一般是城市里面一仓库剩下的各种资源一样4座)和出兵点(出兵 点:一般是一仓库,各种资源、兵营,一校场)在配合用元宝刷到的优秀武将和经济优势在前期捞取大量军功。
这类玩家的优点:前期发展速度快,优势明显。缺点:前期RMB投入大,中期如果没办法扩大优势,后期大家发展起来后,前期优势将消失毕竟这是一个集体游戏,一个人发展在好,集体不行还是没用。
第二类玩家小投资的RMB玩家
这一类玩家因为在前期投入的RMB要比纯RMB玩家少,所以他们的优势要比纯RMB玩家小,但是还是有所优势,因为投入RMB比纯RMB玩家要少所以相对的 这类玩家花的时间要比纯RMB多。一般这类玩家在游戏前期也会选择去把主城的田都开启,所以这类玩家的建筑布局推荐是(一仓库剩下的全部是各种 资源田和骑兵营)因为没办法象纯RMB玩家那样用RMB进行资源购买和补给,所以一般这类玩家都会选择靠近主城开几个钱城然后依靠运输兵进行补给。中期也是根据战线变化放弃钱城把新城转成资源点和出兵点,因为投入小所以这类玩家前期相对纯RMB玩家要缺少经济优势,所以相对的兵力会比纯RMB玩 家少,所以这个时候关键就在于是要出兵还是在埋头发展这2条路做决定了。
这类玩家的优点:前期发展速度中等,略有优势。缺点:前期RMB投入小,中期需要花一定时间扩大优势。
第三类玩家非RMB玩家
这一类玩家因为前期没有投入RMB,所以主城的资源产量要比RMB玩家少很多,所以一般这类玩家的主城建筑布局是(一仓库各种资源、骑兵营地、民居)推荐后续的几个城可以考虑开几个钱城(强力推荐开在主城周围方便补给)因为缺少经济优势所以推荐的钱城造法是(各种资源点各一个剩下的全部民居,民居升级到7或者从主城运输资源过来升级到8后就可以了)因为这类玩家缺少经济优势,所以前期不推荐去势力捐献和出兵,只要埋头发展,中期个人认为最 好找个好点的军团加入。
这类玩家的优点:不需要RMB投入缺点:前期发展速度慢,无优势,中期需要花大量时间扩大优势。
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