三教封神战斗系统:
战斗是游戏中玩家等级成长的方式之一,玩家之间在竞技场pk也通过战斗来解决。
战斗动画
实时的战场动画播放功能,让每一个玩家的每次战斗,都将是让人瞩目的焦点。
战斗触发
本势力任何玩家在“推图”、“竞技场”均可以触发战斗。
战斗回合
最大战斗回合40
战斗胜利
攻方胜利:40回合内,战场内敌对势力全灭。
防方胜利:40回合内,战场内攻方势力全灭。
40回合内,双方均未全灭,平局判定为防方胜利。
出手顺序
在战斗阶段采取回合制,每回合根据在场所有神领的速度值各自行动一次。
(当影响神将的速度值状态发生变化时,如:加速或减速等buff,会重新计算发生速度值变化的神将的速度值,并按照新的速度值重新对各个神将进行排序。)
战斗技能
每个神将只对应一个技能,神将通过技能攻击。每个技能的效果、作用都有所异同。
战斗消耗
每次参战均会根据神将消耗的血量从总血条里抽出对应的数量;如果总血量消耗完,不足以补充神将血量,战斗开始后会出现一开始就空血或血量不满的情况。
玩家可以通过炼丹制作补血丹或者商城购买。
战斗收获
人物经验:人物根据打败的敌对怪物等级和强度获得不同经验。
神将经验:每个参战的神将根据打败的敌对怪物等级和强度获得不同经验,获得效率为人物经验的30%。[即:神将经验=人物获得经验*0.3]
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