《乱世无双》研发团队专访:二测“动”起来

2012-05-17 14:30:00 来源:聚侠网 作者:

2012动作革新页游《乱世无双》是不是深受眼前的你青睐呢?快来看看研发团队带来什么好玩的新内容吧!

2667《乱世无双》是一款有着“页游版真三”之称的零职业动作革新页游,以“大动作”为主打,推出零职业、无商城、自由操作等多种创新设定。游戏将于5月18日14:00震撼开启二次封测,自由PK竞技场、势力夺城等交互性新玩法也将火热上线,使玩家能够拥有更加精彩的游戏体验。 

 本次测试,《乱世无双》将会新增玩家交互玩法,具体体现在哪几个方面呢?

互动,即玩家与玩家,或者玩家与NPC之间的交流。一款网游如果没有玩家间的互动,那么几乎与单机无异。本次测试,《乱世无双》将会以“玩家交互”为核心,开放自由PK试炼场、联盟攻城战、趣味交互竞技三大互动新玩法,每一种玩法都能充分调动玩家之间的互动积极性,让这个三国战场真正“动”起来。

可以简单介绍一下“自由PK试炼场”的特色吗?

自由PK试炼场,顾名思义,即玩家之间的PK赛。不过,《乱世无双》的PK竞赛与其他游戏有所不同,“零职业”的设定让竞技场的对战更具挑战性。竞技场上,每一个玩家都无法预料到对方使用的武器、装备以及技能搭配,无法得知对手的“职业定位”就无法判断对方的优势和劣势。玩家在PK时应该采用什么样的策略,进行什么样的操作,完全需要靠玩家根据战况的局势来判断。

“自由PK试炼场”对于玩家的操作有什么要求?具体体现在哪些方面?

《乱世无双》自由PK竞技场上,谁都无法预料对手的“定位”是什么,每一个玩家在PK时需根据战况的变化采用不同的策略以及操作手法,包括如何闪避、进攻、防御、跑位等。此外,“武将参与PK”的设定,也使得PK试炼场不仅仅是一次玩家角色间的实力比拼,更是玩家操作武将作战技术的对决。

合理切换武将、与武将配合打出无双技能,也成为赢得战斗的关键元素。玩家在切换不同武将迎战时,若是技巧够娴熟,甚至可以自创专属的武将切换套路。

“联盟攻城战”是游戏中的团队交互玩法,有什么吸引人的地方吗?

本次测试,《乱世无双》将会开放“玩家势力联盟”体系,每一个进入游戏的玩家可以自由加入或构建自己的势力联盟。联盟团队将会拥有专属的城池领域,并可以建设城池、征兵纳税。同时,联盟还能够对其他势力的城池发起“侵略战”,抢他人的资源、夺别人的城池,用以扩充自己的实力以及领域版图,势力够强的联盟甚至还能最终一统三国。

这样高自由化的“夺城”设定,让每一个玩家都能在游戏中玩得畅快,真正体验“横扫三国”的快感。

游戏中的“趣味互动竞赛”主要有哪几种?

《乱世无双》中的趣味竞技主要为:限时赛跑+操作的跑马赛“一骑当先”;深入了解并学习更多三国兵法的“诸葛九宫图”;知识比拼竞赛“谋士无双”。游戏还将在后期陆续开放更多更具趣味性的互动玩法,让玩家可以在《乱世无双》这个热血三国中,拥有休闲趣味与惊险挑战并存的冒险体验。

《乱世无双》即将在5月18日开启二次封测,有什么想对玩家说的吗?

《乱世无双》即将在5月18日14:00开启二次封测,我们会努力为玩家带来更好更优质的游戏体验。同时,也希望广大玩家能够继续关注和支持《乱世无双》,对我们提出宝贵的意见,我们将仔细倾听玩家的心声,努力把游戏最好的一面呈现出来。

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