不论什么游戏大家都喜欢深入暴击的痛快感,刺激那是大大的!来看看下面的精彩解析!
第一点大家需要知道,除了攻击以外,就只有暴击值是可以直观的提升你的伤害的唯一途径,抛开RP不说。
但是是否装上了暴击的星云,如狂暴之魂。之间的差异非常明显。有一点可以告诉大家,就是暴击值不但影响暴击率,还影响暴击伤害。那么这个值是不是可以作为第二属性来选择呢?(也就是镶嵌石头的选择。)答案是否定的,排除巨大的RMB玩家,针对小RMB玩家和一般玩家而言,那装备上最珍贵的洞,肯定是先给攻击(石头等级相同的情况 下。)
其次是生命,然后是防御力(法师提升物防,战士提升魔防。)
为什么这样做?因为石头撑起的属性毕竟太少,只有大量的堆才会有显着的效果。但是星云却是可以选择变化的,而且数值巨大。所以我们把这个位置给星云。当然是同级别的选择情况。
假如:
战士38级,泰坦之力L4,狂暴之魂L3,元素庇护L3,这是很多人常用的3个星云。只有在迷宫中挑战某个BOSS的时候会换神圣之心L3,或者女神之触L3。由此可以得出,在装备中没有必要刻意镶嵌暴击石,而星云则可以选择暴击来增加你的攻击力。
简单的说下关于装备随即属性的选择。这里以战士举例,法师同理可证。
以紫装5个属性为例子,从最好的属性开始依次排序。力量,护甲,物理攻击力,魔法防御力,物理防御力,体质,暴击,生命,统帅。
前3个是主属性,力量不但增加攻击力还加物理防御力,护甲增加物理防御力和魔法防御力。1点护甲4点防御,大家都是明眼人,孰优孰劣一看便知。
然后就是直观的物理攻击力。3大属性能有2个就不错了,如果3大属性都在,统帅还是可以忍的。如果正好是前5个属性,那就是极品中的极品了。
介绍就这么多。更深入全面的就看玩家们游戏的成果了。快试试吧!
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