下面针对枪兵、弓手、祭司、剑士、狮鹫一一做出分析。
枪兵:2^3*2/3^3*2/4^3*2/5^3*2
弓手:2^3*2/3^3*2/4^3*2/5^3*2
祭司:2^3*5/3^3*5/4^3*5/5^3*5
剑士:2^3*5/3^3*5/4^3*5/5^3*5
狮鹫:2^3*6/3^3*6/4^3*6/5^3*6
其中2^3表示2的3次方,*代表乘法,/为升到不同级别所需战魂数值的分隔。
目前我的兵营只能招募狮鹫,但是估计骑士和天使的规律也与上面兵种类似。
顺便算一下兵种升级到50级所需战魂之和吧
枪兵:3251250
弓手:3251250
祭司:8128125
剑士:8128125
狮鹫:9753750
大家都看懂了吗?是不是对战魂的规律又有新的认识了?
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