杀破狼中的技能可谓非常的多样化,你是不是对其中的几个技能已经了解透彻了?其实技能的伤害幅度远远不止大家想的那么少哦!
突刺 近战单体攻击,造成大量与技巧相关的物理伤害。
强力突刺 近战单体攻击,造成巨量与技巧相关的物理伤害,并使目标割伤,再次受到物理攻击可能造成额外伤害,持续2回合。
冲击波 近战直线攻击,造成中量与技巧相关的物理伤害。
寒霜冲击波 近战直线攻击,造成大量与技巧相关的物理伤害,并有50%几率使目标冰冻,受到法术伤害必定暴击,持续2回合。
顺劈斩 近战横排攻击,造成中量与技巧相关的物理伤害。
眩光顺劈斩 近战横排攻击,造成大量与技巧相关的物理伤害,并有50%几率使目标炫目,再次受到物理攻击可穿透目标护甲,持续2回合。
吸血打击 近战单体攻击,造成大量与技巧相关的物理伤害,并按伤害值给自己回复等量生命
致死打击 近战单体攻击,造成大量与技巧相关的物理伤害,并致残目标让其难以被治疗,持续2回合
崩击 近战单体攻击,造成中量与技巧相关的物理伤害,如果此次攻击造成暴击效果则伤害翻倍。
山崩 近战单体攻击,造成大量与技巧相关的物理伤害,如果此次攻击造成暴击效果则伤害翻倍,并使目标昏迷切更易受到伤害,持续1回合
破山崩 近战单体攻击,造成巨量与技巧相关的物理伤害,如果此次攻击造成暴击效果则伤害翻倍,并使目标昏迷切更易受到伤害,持续1回合
双刃剑 近战单体攻击,以损失自己当前生命的45%为代价,造成等量物理伤害
新月斩 近战单体攻击,造成中量~巨量与技巧相关的物理伤害,自己生命越低,造成伤害越高
攻心箭 远程单体攻击,造成中量~巨量与攻击相关的物理伤害,目标增益状态越多,造成伤害越高
破心箭 远程单体攻击,造成大量~巨量与攻击相关的物理伤害,目标增益状态越多,造成伤害越高;并使目标麻痹,在5回合内无法行动,除非再次受到伤害
杀 近战单体攻击,造成中量与技巧相关的物理伤害,目标生命越高,造成伤害越高
猛杀 近战单体攻击,造成大量与技巧相关的物理伤害,目标生命越高,造成伤害越高
残杀 近战单体攻击,造成巨量与技巧相关的物理伤害,目标生命越高,造成伤害越高,并致残目标让其难以被治疗,持续2回合
云龙波 近战直线攻击,造成中量~巨量与技巧相关的物理伤害,自己增益状态越多,造成伤害越高;自己增益状态叠加层数大于6时才可施放,技能施放完后自己所有增益状态消失
无双·横扫千军 近战横排攻击,造成大量与技巧相关的物理伤害
地震1 群体攻击,造成少量与魔攻相关的法术伤害
地震2 群体攻击,造成中量与魔攻相关的法术伤害
裂地震1 群体攻击,造成中量与魔攻相关的法术伤害,并有50%几率使目标麻痹,在1回合内无法行动,除非再次受到伤害
火陨石 远程单体攻击,造成大量与魔攻相关的法术伤害
巨火陨石 远程十字攻击,造成中量与魔攻相关的法术伤害
寒冰枪 远程直线攻击,造成中量与魔攻相关的法术伤害,并使目标冰冻1回合
裂冰枪 远程直线攻击,造成中量~大量与魔攻相关的法术伤害,并使目标冰冻1回合
自爆 与离自己最近的敌人同归于尽,造成与自身最大生命值相关的魔法伤害。
咒杀 远程单体攻击,使目标昏迷1回合并能量减少50点,如果对方有增益效果则增益效果层数-3
卧龙出山天下惊 远程十字攻击,造成大量与魔攻相关的法术伤害
死神镰刀 远程单体攻击,造成中量~巨量与魔攻相关的法术伤害,对受伤目标造成的伤害提高;会智能选择敌方小队中生命值最少的单位为目标
贯通治疗 单体治疗,为己方单位恢复与精神相关的巨量生命值,并给予目标20点能量,若有增益效果则增益效果+3
鼓舞 群体治疗,为己方单位恢复与精神相关的中量生命值,并给予目标10点能量,若有增益效果则增益效果+1
神医之手 群体治疗,为己方单位恢复与精神相关的大量生命值,并清除目标所有增益效果层数
铁桶形态 对自己释放一个增加防御200%的铁桶形态效果,持续2回合
汉帝号令 耗费剩余粮草的一半,平均给予己方小队所有目标能量,每人最多50点
金身附体 使自己变成不坏金身,任何手段都无法对你造成伤害,但自身也无法行动,持续 9 磷阮 芎?@蓓 h巾 ???? IndexStatus ' 9 9 ㄜ? 豁 0? (? 败? CopyFrom us ' ' I 9 ', '0', '', '0', '0', '0','', ' , '439 ! I 橇蜒 '0 ! ! 鹱? '0 9 ! ?? 曰?醒?醉 ? BadNum rID ' ! 9 瘥? 0 0 ! 聚侠网 9 d燎? <柬 0? 叁?????叁?NewsType ' ! 9 锌? 0 0 ! 0 ?玲 9 y?? ぜ?容????? ModifyUserID ' ! 9 0 0 ! 48251 ' 9 鹆? 巾 庙 ?????? NewsType ' ! 9 0 0 ! 0 ? ' 9 ?? t巾 ????泻? isQianTao s ' ! 9 庙 ? 0 0 ! 4 ' 9 ?? 芙? 秧 赛??? 8卷 isRecom rID ' ! 9 唔 0 ! ,1416, 9 ?? D卷 X垌 ???薪? platFormID ' ! 9 P马 0 ! @茼 241 9 8彭 ?? ? 椟?@彭 FontColor e 1 ? 9 hP?皋??? 巾 ?? ?? ??利?0柬 叁??? 8庙 8卷 (? ??@彭 ??然?`? ? ! ? '0 ! ??8, 9 q疃. ??赛?啬?h巾 SubType ' ! 9 `蓓 0 0 ! 19 5 ' 9 ?? 理 塞?败? 巾 GameID atus 相 ! 9 ? 0 ! x宽 247 1 }tQ l理 瓤?????`? Hits ! 1 ?? '0 ! 0 ?5 ' 9 P茼 汤?耙?啬?X茼 X茼 NewsType ?g ! 9 0 0 ! 0 ? 6 9 7每? 4另 卷 ??X? 疔?isRecom us ? ! 9 ??? 0 0 ! ?? , 9 ? ????薪?(? NewsContent ' ! 9 (卷 0 0 ! x? , ' 9 咐? 马 h猪 巾 ?? 巾 NewsTitle ', ' ! 9 '0 ! 19 242 A 醉 ', '0', '', '0', '0', '0',' ' ! A ?? '0 ! ,1128, 9 ?? 苈???0??? isIndex ure ' ! 9 ? 0 ! 0 ?244 9 傈? D庙 柢???赛? NewsThumb2 D 军 ! 9 ?? 0 0 ! (彭 ? 9 噍? ??根?8卷 `? 皋?isFocus b ' ! 9 0? ?? '0 ! 1 ? ' 9 ?? 捻 揄 唔 疔? GoodNum D e ? ! 9 ?? '0 ! P? 2 9 夤? |捻 ??h?(? NewsThumb t ' ! 9 ? 0 ! 捷末 ? 9 ?江 淠?耙? ??乐? SubName tus ' ! 9 ? 0 0 ! X捻 231 9 鹂? L彭 禹 ???? addUserID ! 9 柁? '0 9 ! I?? づ????????? isFirst erID ' 1 9 =z? 芘?孛? 祈 X? `琼 row 9 1 .?| 祈 猪 X祈 信? news_id ! 9 瘊? 0 0 1 ! ? d祈 ???? 祈 time 9 1 C?? ????鹌?X祈 news_title ! 9 ?? 0 0 ! H? 网 9 ?e4 ??h猪 (琼 ?? news_type 9 9 ?? 4琼 攘?`琼 鹌? game_id 9 9 =8X l琼 ????(琼 信?幸?keywords 9 9 ?蓦 で?ㄝ?星?`琼 骓 copy_from 9 9 盂3 芮?`禹 ???? news_memo ! 9 0 0 ! ! 4柘 ! 0 ? ' ! ?? 0 ! ! ?? 0 9 ! 迹鸳 と?`另 腥?星? x身 news_content p> 9 9 撄 苋???x身 ?? x翼 is_recom 25352001 9 8身 8身 8身 ? p? iA 1 ?J D身 `? Asia/Shanghai 战斗中感竟 A ?轮 ??(软 吧?腥??? add_time 家一定还 9 ?? 忌???枭?x身 news_thumb2 詈蟛9 9 蹇 羯???嘞?吧
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