金页奖最受期待游戏《悍将传世》即将开测,作为盛大游戏经典传奇传世系列品牌下的首款网页游戏大作,《悍将传世》拥有不亚于大型客户端网游的游戏品质,而最令人瞩目的是其在游戏画面上的表现,媲美客户端网游的精致画面也是其获得玩家期待的重要原因之一。今天,记者采访了《悍将传世》的艺术总监唐唐。
【美术风格曾全部推翻】
记者:作为传世系列的新作,我们注意到《悍将传世》在画面风格上与传统的传奇传世游戏有很大不同,应该说,更加偏向精致唯美的风格,这样的风格是有意为之吗?
唐唐:实际上在最初版的设定中,《悍将传世》还是非常具有传统的“传世风格”的,但是在后续不断的讨论、修改中,我们确定了以“唯美的战斗”为主要的表达方向,所以我们把初期的设定稿统统推翻,从人物到场景,再到各种技能效果、武器装备,全部做了重新的设定。
记者:“唯美的战斗”,听起来有点类似于暴力美学这样的观念,这样的选择是出于什么样的考虑呢?
唐唐:首先《悍将传世》是一款页游,我们对页游的用户习惯做了非常大量的研究,这样的风格选择实际上是基于这些研究的理性的选择结果,而不是基于某些主观的喜好,当然,我不否认现在的风格也非常符合我个人的审美观(笑)。我们认为传统的传世系列的关键词是经典、承载,它的世界观是厚重的,而在页游领域,我们希望做出创新,也更符合页游用户追求轻松、爽快的游戏体验的特点。很高兴的是这样的变化似乎也得到了玩家们的认可,我想能够得到金页奖也是对我们到目前为止的工作的一种肯定吧。
【装备:拉风从新手抓起】
记者:传世系列给我们的一贯印象是热血的、男人的、硬派的,那么《悍将传世》会有一些不同吗?
唐唐:一些经典的元素我们当然会保留传承下来,比如热血的战斗啊,爽快的游戏体验啊,但是既然是页游,那《悍将传世》也会有符合页游的特点,从美术角度来说,相对传统网页游戏,我们的人物设计会更加美型,武器装备会更加华丽,场景会更加精致。更重要的是,那些夸张华丽的造型不再是高等级玩家的专利,每个玩家初上手选择的角色就拥有多种华丽的造型,我们的造型设计师管这个叫:拉风从新手抓起。
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