小编今日试玩了《御龙决》的终极测试版本,这款游戏带给我什么样的感受那,下面就和玩家分享一下。
登陆画面什么的就不用多说了,清一色的养眼妹子,不过与其看你水汪汪的大眼睛,本妹更关心的是游戏加载的速度。这次《御龙决》表现得相当不错,加载很快,本妹还没来得及回味养眼妹子的美貌,就进入游戏啦!
进入游戏中,当然要抢先一步来打打小怪兽啦,你们这些痞子,看本妹纸来收拾乃们!
《御龙决》这次三测人数据本妹的目测和亲身经历来看,还是相当多的,但是游戏体验还是十分流畅,相比前两次为玩家诟病的服务器承载量问题,《御龙决》这次的改进可谓十分给力,那本妹就给个好评吧,亲!
游戏除了画面和各种系统做了大幅度优化外,各种新奇的系统和小玩法也是十分吸引眼球,本妹在做主线任务的过程中就遇到了这个战斗力考验挑战,看起来十分简单的小游戏,本妹居然意外的输了!难道是那个满脸胡渣的大叔吓到本妹了吗?
在酱油妹闲逛打酱油的时候,除了各种忙里偷闲外,就数那些“飞来飞去”的玩家最能引起本妹的兴趣了,不知道为什么本妹脑海中一直浮现出,亲爱的,你慢慢飞这种复读机的曲调出来,好可怕!不过,本妹这次的游戏体验可谓十分快活,不仅抢怪抢过了别人,一堆人挤在一起也是轻松自如,不卡,话说,不卡流畅的游戏才是王道啊,不想等个怪卡半天的人懂酱油妹的心情吧!
说完了火爆的人潮和流畅给力的服务器,酱油妹接下来就来用图解来给大家说明一下《御龙决》这次三测的一些新的改进。卡片玩法是新增的比较有特色的玩法之一,玩家可以通过打怪和做任务来获得卡片,当然了凑足五张就可以提升自己的能力了,这些卡片大多是三国历史人物,既能提高实力,又能增长知识,一举两得啊。
强化系统比之前多了合成和融合两个功能,在中规中矩的基础上增加了丰富的玩法选择,十分不错。
《御龙决》中的人物技能在这次三测也做了大幅的改动,技能由等级提升自动获得变为技能点激活,这种改变让玩家可以有更多自由选择的权利,当然利弊如何就看个人感觉了。此外,新增的6种神将技能也更加注重团体、个人的技能区分,对于玩家进行国战和团战比较有利。总体来说,技能由原本的7种增加到目前的12种,还是十分给力的。
世界BOSS也增加了许多,魔界护法、大力神等,酱油妹比较喜欢的是改成现在这个界面的形式,有BOSS介绍、出现地点,有掉落物品说明,简洁明了。
副本由原来的4个增加到现在的10个,当然玩法也增加了很多,酱油妹等级所限没办法一一进去体验,各种好坏就要等玩家亲自一试啦!
活动也增加了不少,可以说《御龙决》这次三测最显著的特点就是增加了更多的BOSS,更多的副本,更多的活动,当然游戏玩法也就更多啦,对于喜欢丰富游戏内容的玩家来说,这个绝对是个大福音啊!
经过酱油妹的细心体验,总体来说,《御龙决》此次的三测改进还是很大的,之前测试出现的像服务器承载数量、主线任务断层、人物对话模式单一的问题都得到了很好的解决。当然啦,酱油妹对于这次的测试体验十分欢乐,流畅比神马都重要啊!快活游戏才是王道!
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