不知道大家有没有发现,现在这个版本,暴击值对应暴击率的公式已经改了。
也就是说现在只要堆5000暴击值,你的暴击率=100%(有射手2200暴击值打世界BOSS100%增益后反应全部暴击了……)
悲催我上周刚刚把虚无之灵扔掉啊!!坑啦
今天工会战,遇到个3000爆不到的爆法……打出来,多数都暴击……以前他暴击都是看运气的……现在……?死……
我还有个弓手朋友,打世界BOSS 100%BUFF 昨天亲身体会。他暴击不到2100 技能全爆。卡的普攻不爆的也就几下 昨天晚上世界打了第一 950W伤害。
如果只是弓手爆提高了,你还可以说是强化弓手,现在是所有职业都提高了,你还觉得是强化弓吗?举个例子,加入10000暴才可以保证100%暴得话,一般大R甚至超R的法和战都很难很难达到,但是相对来说弓就可以。而如果改成现在比如4000暴就能100%暴击的话,大R甚至小R的法战都可以达到100%暴
反正新版本出来唯一悲催的就是战士...弓手暴击率提升,法师可以带更彪悍的宝宝,可怜战士...连加血的宝宝都没了...
经过测试格挡改的厉害,概率可能达到原先的一半
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