梦工厂推出的《小宝升职记》是一款穿越型网络游戏,从游戏的每个方面来看都充满了恶搞的气息。
张扬的载入画面,将游戏的主题阐述的淋漓尽致)
游戏名称:小宝升职记
游戏类型:角色扮演
游戏题材:武侠穿越
游戏风格:卡通Q版
开发公司:成都梦工厂
运营公司:1732游戏平台
官方网站:<http://xb.1732.com/>
运营情况:封闭测试
游戏不是为了教玩家怎么样升职,相反的话有点恶搞老板,泄愤。
选完角色就开始玩家的拼搏史)
游戏画面:
“重细节,弱整体”,游戏走的是萌路线,游戏画面清新可爱,配色艳丽,但是在页游蓬勃发展的时代中,游戏所采用的2D卡通风格,整体表现力略弱,并未给人带来很强的视觉冲击,但是场景画面对细节表述很棒,在现代办公室场景中,将员工电脑所显示的内容的都描绘出来,很让人有亲切感;而在武侠场景中,花花草草很是密集,看起来活力十足,游戏的美工和场景设计很用心。
(员工正在斗地主,笔者发自内心的鄙视他,笔者上班最多听听音乐)
游戏中场景多,可惜都不大,轻易就能逛完,游戏场景中未看见使用动态元素,估计用在NPC上了,每一个NPC都有着动作,看着三头身的他们或摇头晃脑,或捶胸顿足,有点二不过却相当有趣;NPC的原画立绘较多,虽然只是基于几个固定角色不断修改而成,但是这种似同非同的感觉,笔者很是喜欢。
游戏UI很常规,项目很多,有些阻碍视野,比较非主流的是,取消的场景地图,厂商也知道地图小,所以就不设小地图了嘛?
(充满花花草草的世界,总是让人神清气爽)
游戏音乐与音效:
曲目丰富,每一个独立的场景都有着自己的音乐,游戏的音乐风格走的是欢乐向,所以每个曲目中都带着那么点诙谐;曲目制作尚可,中国风明显,乐器丰富,但是从中没有给笔者留下较为深刻印象的音乐;音效,只有打斗时的音效,人物并未有声效,依然存在声效单一的通病。
剧情表现:
游戏的剧情分为两条线:一是白领奋斗记(很不正经,基本都在恶搞),二是白领穿越记(很正经,基本都在还原金庸与古龙小说),两条线并不是彼此平行,而是相互穿插,游戏剧情走的是欢乐恶搞向,所以本来很有张力双线剧情的设定,最后就“沦落”成主角穿越到武侠世界,学习武艺后回到现实世界打败领导,然后升职,这种“起点网教科书式”的YY穿越剧情,让游戏的恶搞风味更佳浓郁。
(游戏中的穿越道具竟然自动售货机,这是在想《银魂》致敬么?)
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