《忍者无双》趣游首款三端网游1月10日正式开启首测,这款融合策略、格斗、角色扮演等多种玩法于一体的“三端”轻网游究竟品质如何呢?小编今天就试玩评测!为大家揭晓答案咯!
评测对象:《忍者无双》
运营商:趣游
测试状态:首次封测
游戏类型:横版策略格斗
画面技术:2D
美术风格:淡水墨漫画风格
一、角色与职业
作为忍者题材游戏,《忍者无双》当中的主要角色自然都是忍者。正如一些忍者题材的ACG作品中所设定的那样,《忍者无双》中的忍者同样分为多种流派,就玩家可操控的主角而言,则有三大职业——忍术师、体术师、幻术师。
1,忍术师
忍术师是远程物理职业,其作战方式也较为符合传统印象中的日本忍者形象。
2,体术师
体术师追求极致的体术修炼,近身肉搏型职业。或多或少受“火影”影响,体术师在众忍者流派中人气颇高,如今在《忍者无双》中也是如此。
3,幻术师
幻术师擅长使用法术型忍术,其远程攻击手段更像是“火影”中的各种遁术,威力无匹。不过从目前首测服务器内的玩家职业分布来看,选择该职业的玩家比例并不高,或许是因为这一职业与印象中擅长暗杀、偷袭的忍者有着一定差距吧。
二、音画效果
在《忍者无双》研发美工们的笔下所呈现出的这个忍者世界,虽然称不上如何雄伟壮阔,但大到城镇村落,小到关卡场景,无一不透着浓郁的忍者文化氛围。而人物造型风格也与大家熟悉的“火影”、《甲贺忍法帖》等动漫作品有着异曲同工之妙。当然更难能可贵的是,《忍者无双》故事背景及人设均为原创,并不照搬套用现成的动漫作品。
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