《星之战记》这一款以角色扮演为类型的机甲类游戏划破时空与空间的限制,孕育而生!1月30日11时,疯狂游戏《星之战记》战甲战士荣耀归来,战甲世界!走起~!
《星之战记》中的机甲工厂顾名思义是机甲属性结合强化的地方,随着等级提升改变相关属性显示的战斗属性为:生命值、物理攻击、物理防御、能量攻击、能量防御、暴击值与格挡值;模块研究能够额外增加机甲属性,共含有八个模块:生命研究、攻击研究、物理防御、能量防御、副官生命、副官攻击、副官物理防御以及副官能量防御;每1级模块研究需要消耗一定数量的金币,每研究成功1次,增加对应的冷却时间。
在《星之战记》中,机甲玩家们需要不断的采集稀土、钛晶、油气三种资源,却也打破了传统游戏中玩家找矿洞刨坑的老旧方式。《星之战记》中专为资源而开启的系统——家园系统。家园是以天空、太空、山丘为背景,成为资源采集、稀土提炼之地,家园中包括稀土、钛晶、油气三种资源矿井、交易上场及三台机器矿工(每种类型一个)组成、矿工上方的数字将显示当前采矿拥有数量。这些资源能够在交易中心兑换而获得大量的金币,当然兑换的比例是会波动的,如何能获得利益的最大化还要看玩家对交易中心市场的掌控了。
【远征其星际探索未知】
太空中,无人无处不充斥着对未知世界的好奇探索精神与征服未知世界的豪情霸气,《星之战记》也无法免俗。远征部分按照难度的等级,被分为不同的章节,由近及远,由简至难,将玩家一步一步带入未知的世界。所谓探索,自然要拥有两大条件:一有勇气,二有财。如此方能在探索中胜人一筹,使之运筹帷幄,最终获得神器级别的装备。
生文明之光最理想的摇篮,无数的冒险家和淘金者都终日穿梭于这些星系之中。没人知道是因为星系磁场变化,还是星系爆炸造成的空间扭曲,始终迷雾重重中的“星际之门”毫无预兆地出现在宇宙深处,它连接着两个次元空间体。异次元的雷诺人一直意图染这片星系,彻底统治三个种族。华夏、古月、塔蒙的精英奋起反抗,不断打破雷诺人的种种阴谋,宇宙的战场,再次拉开了帷幕。其中虽然战火不断,但在大的局势上仍旧维持着和平,最终三个种族共同消灭了雷诺人,彻底关上了星际之门。
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