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火纹世界游戏介绍
:火纹世界一款以半即时制战斗模式的Q版欧式魔幻RPG网页游戏,由狐玩网代理,在保留回合制游戏的策略性的同时,将战斗过程演变为即时制战斗。该作在保留横版游戏的策略性的同时,将战斗过程演变为多人即时制战斗,着重体现了即时战斗的随机性、爽快感,因此在强竞技性的表现方面更为强烈和突出,增强了游戏战斗的爽快打击感。
斯格瓦,作为最大的一块魔法大陆,它居于喀斯特之地心脏中心,是喀斯特之地面积最大的大陆。所有谋求喀斯特之地霸权的势力,都将焦点放在了斯格瓦。
近300年来的战争和纷争导致魔法滥用,军队用法术和喀斯特武装自己,勇士们打造出大部分魔法物品率领部队厮杀。他们 拥有近乎无限的原始魔法力量使用,从未考虑过无止境的滥用魔法会给这片大陆的环境带来怎么样的灾难。最后两次喀斯特之战影响了斯格瓦的地质环境。地震和魔法 风暴让整个斯格瓦为之颤抖,对人们来说这份恐惧远超过战争的恐怖。人们终于意识到世界已经承受不起喀斯特之战的破坏。
为了回应世界上不断恶化的政治和经济危机,斯格瓦的大法师们达成共识,冲突以可控和系统化的方式来处理。他们成立了 一个叫勇士联盟的组织,勇士联盟决定所有的纷争和争斗都必须通过设立在斯格瓦各地的竞技场来处理。这些勇士们带领着小兵进行战斗,这些小兵由水晶枢纽制 造。它们也将在竞技场内中和勇士们一起厮杀,达成任务目标获取胜利。而胜利条件是摧毁对方的水晶枢纽或对方主动投降。
喀斯特之地拥有各式各样的魔法,第一种是大家熟知的魔法技能,是魔法师引导能量的形式表现出来,可以对现实世界作出永久性的改变,不过此类变化大多是破坏性或 恢复性的。魔法技能可以聚焦魔法能量对目标造成伤害,但这种伤害既不是必然生效的,伤害效果也不是固定不变的。一种魔法的效果可以被另一种魔法抵消掉。
第二种魔法可 以将其注入实体物品,这就是喀斯特之地魔法物品的来源——刀剑、护甲、项链、药剂等等。魔法直接形成的物品叫做喀斯特。喀斯特本身的自然属性已经改变,它们拥有 物理实体,并可以将这种实体转换为所希望的永久性效果。这就是魔法变化的基础。一枚喀斯特(一旦正确使用)会永久增强物品的某些属性,消耗喀斯特会将喀斯特的魔 法变化附魔到特定的物品上。
直到四百年前,喀斯特之地才从战乱中解脱。这片大陆上的人民自远古以来就习惯结群而斗,用战争解决纷争。而不论何时, 战争的工具始终都是魔法。军队用法术和喀斯特武装自己,勇士们打造出大部分魔法物品率领部队彼此厮杀。勇士,斯格瓦大陆的实际领导者们,他们疯狂使用魔法 能量攻击敌人的部队和支持者。
然而近200年来无止境的魔法滥用让斯格瓦的人民看到了喀斯特之地的脆弱现状。最后两次喀斯特之战剧烈影响了斯格瓦的地质环境,尽管人们试图聚集魔法能量来恢复这灾难性的后果,却毫无作用。
勇士召唤出的生物拥有坚定的意志和勇气,才能在召唤过程中存活下来。人们通常称这些召唤生物为保卫者。不过保卫者 勇士不受勇士的控制,如果可控的话勇士们早就用他们做仆役了。总之可以确定的是,无论勇士召唤的是谁,召唤后的一段特定时间内他都将服从勇士。当 召唤期满,保卫者们也不会想要向勇士复仇。更糟的是,召唤期结束,这些保卫者不得不的自谋生路。因为勇士没有义务将他们送回故乡。在这种扭曲现实世界 时空的召唤法术之后,勇士通常也没有足够的能量将他们送走
勇士联盟出现以后到如今,召唤行为已经得到了控制,事故也更少。跨世界和超现实的召唤被严格禁止。保卫者将作为勇士的意志化身出现,这样减少了魔法的使用。保卫者们在比赛结束后会被送回家乡,不过部分无家可归的保卫者以瓦 罗兰和战争学院为家
作为联盟的成员,勇士是这片大陆最优秀的魔法操纵者。独特的召唤魔法和无畏精神让他们能控制被召唤的强大保卫者。 在战斗中,勇士将自己与选定的保卫者勇士链接起来,指引他们进行战斗,解决现实的争斗。参与战斗的勇士都会获得经验成长。勇士越强大越娴熟,在战斗 中可以操纵的勇士越强大。但是无论勇士多么强大,每场战斗中一名勇士只能操纵一个保卫者。对保卫者而言,勇士的话语就是法律,他们会全力争夺战斗的胜利。
火纹世界游戏介绍
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