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快打三国志游戏 新系统玩法一一解析

2013-11-25 16:56:00 来源:聚侠网 作者:

快打三国志新系统玩法介绍

1.军团:

军团系统类似于帮会性质,玩家可以在军团获得加成~未来会有军团战,或者攻城战哦~

2.组队副本:

主公们会不会觉得一个人在游戏世界中太过孤独了呢~主公们可以在组队副本中和好友们一起血战八方!

3.猎命:

猎命可以消费银币获得一些强大的命格,或者占卜战斗的命运哦~

4.过关斩将:

强力的主公们会不会觉得普通的副本难度太低了呢?过关斩将可以满足大家的需求哦~在过关斩将中,玩家会遭遇很多强力的武将,同时也会有丰厚的奖励哦~

5.将魂缘分:

熟读三国的主公们一定对历史里名将之间的羁绊很是神往,将魂缘分就是通过有关联的武将来进行战斗加成的哦~

6.将魂守护:

经常有主公问,为什么自己已经有的满星卡还会继续出现,答案就是在将魂守护里也会用哦~将魂守护里面的卡牌也会给主公们带来不一样的加成哦~

7.无双:

无双系统一直被大家吐槽~所以现在在考虑重新回炉一下哦~(大家的意见我们可是很重视的呢~)

8.变身:

同样,变身系统也会有变动哦~大家有没有好的想法呢~(变身系统就是火神、雷神、冰神啦~)

9.造兵:

这个系统大家一定会很期待哦~因为主公们可以招兵买马,带兵作战啦~

10.迷宫:

在迷宫系统里,大家会有步数的限制,每一步都会触发一些事件哦~而且每个事件都有不一样的奖励和完成条件。

11.属臣:

竞技场主公们已经都玩过了吧~但是我们觉得竞技场给大家的刺激不够大~所以呢,属臣系统就是可以把您在竞技场里击败的玩家招募成属臣~属臣会给您增加战力和经验哦~如果您被别人抓做属臣的话,也可以反抗的哦~

12.套装:

套装系统大家一定很熟悉了~不过大家可以提提建议,我们的套装从哪里产出,怎么让获得的人有优越感呢?

13.将魂争霸:

这个是用将魂互相征战的系统哦,武将卡牌可以相互战斗,不同的组合会有相生相克哦~

14.寄售系统:

这个就是类似于拍卖行和摆摊的东西啦~主公们一定懂得~

15.活跃度:

活跃度系统以后也会开放哦,欢迎大家畅所欲言~

16.武将:

三国里面的武将真的很多很多,有很多武将我们的游戏现在还没有出现,所以大家可以写一下没有出现的武将应该长什么样或者是有什么样的技能哦~

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