说到《天启神魔录》的制作团队——欢瑞游戏天织工作室,大家也许还很陌生,但是《傲剑》相信大家都比较熟悉,他们就是前《傲剑》核心研发团队。
作为欢瑞游戏的页游首作,《天启神魔录》在立项之初即针对同质化重、交互性弱、用户体验差的页游现状,确立了“强革新、微研发”的产品方针。《天启神魔录》特聘台湾知名插画师担纲设计,搭载自主研发的“方舟”页游引擎(Ark engine),突破性引入5D Cyborg动作合成特效及“Butterfly Effect”剧情系统,势将对传统页游在画风、玩法、动作上进行革命性颠覆。
“强革新”——研发潜心从游戏题材、美术风格、游戏玩法等核心内容进行突破式的革新,首次将“鬼”、“妖”作为游戏的核心种族,提供6大职业3大种族2大阵营的强PVP玩法。产品在传统页游基础上独创了“角色变身”、“动作招式”、“奇遇”、“元神”等革新体系,综合“眩晕”、“黑屏”、“分身”、“落马”、“潜隐”等全新PK玩法,引入5大革新特色全面升级。
“微研发”——《天启神魔录》始终以提升用户体验为终极目标,在遵循游戏用户习惯、优化用户体验的前提下,对界面UI、地图、任务、战斗、坐骑、装备、PK、交互、成就等16大系统的1617项细节进行优化调整。如为保证用户信息读取流畅简洁而针对UI主界面多达47项的优化调整;又如用户升级或实力提升后的实时提醒和公告系统;再如针对贯穿游戏始末的用户成就、物质获取等11个层面217项的细节调整,无不体现出《天启神魔录》对玩家感受及用户体验的重视态度。
《天启神魔录》首次引入“玩家行为改变世界”的游戏理念,独创“Butterfly Effect(蝴蝶效应)”剧情系统,玩家在进入游戏后的每个细微行为都将对剧情走势产生长期且巨大的连锁反应。
为丰满剧情系统设置,平衡服务器势力,《天启神魔录》特邀请国内知名玄幻作家撰写多个剧情版本,并改编为6种游戏剧情系统。当玩家达到60级时,游戏将根据单服玩家种族、职业、阵营的具体情形而自动触发单独剧情线。不同剧情将直接引发迥异的主线任务,开辟出全新游戏地图及道具,最终导致不同结局。多重剧情系统设置,在带给玩家全新体验及无限期待的同时,也将有力地维护服务器生态平衡,延长服务器的生命周期,有效地改善页游高流失率问题。
《天启神魔录》打破了以往页游的角色势力划分,超脱具体职业、家族概念,首次依据玩家可自由选择的信仰而设立了“神”、“魔”两种对立阵营。“神”以仁义为先,信奉光明正义;“魔”以实力为重,信仰胜者为王。两大阵营的玩家均可在3大种族、6大职业中挑选自己心仪的角色,无是非之论,只为天启使命而战。
分庭抗礼的势力设定,无疑将丰富游戏的强PVP玩法,增加玩家的对抗几率,提升PK体验。同时该设定也将避免单势力垄断服务器现象,最大程度上维护服务器势力平衡。
产品首次引入5D Cyborg视觉特效技术,以高速运算对不同解析度、位深度及帧速率的游戏画面进行合成编辑,对游戏中独创的“眩晕”、“黑屏”、“分身”、“落马”、“潜隐”等特殊技能的释放、游戏人物变身效果演绎及对战打击特效等展现出200余种电影级特技效果,带给玩家堪比动作端游的刺激体验,诠释次世代动作页游全新标准。
为避免游戏过程中动作卡顿、画面不流畅、加载过缓等常见页游问题,《天启神魔录》特采用天织工作室基于FLASH技术自主研发的全新方舟引擎(Ark engine)。进入游戏无需下载任何插件,游戏加载迅速,操作稳定,流畅支持多人PK,完美展现游戏视听效果,轻松打造千人同屏屠服之战。
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