武动乾坤角色属性分为生命值、法力值、元力攻击、精神力攻击、元力防御、精神力防御、韧性等级、暴击等级、闪避等级、命中等级等。
生命值:人物生存的基本数值。当生命值为0时。人物进入死亡状态。
法力值:释放技能的必备值。当法力值值不足时,技能无法释放。
元力攻击:对应小说内武师的攻击力。元力攻击值越高,造成的元力伤害也就越高。
精神力攻击:对应小说内符师的攻击力,精神力攻击值越高,造成的精神力伤害也就越高。
元力防御:对应小说内武师的防御力,元力防御越高,对方造成的元力伤害就越低。
精神力防御:对应小说内符师的防御力,精神力防御越高,造成的精神力伤害就越低。
命中等级:命中的值。能力等级越高,命中的几率越高。
闪避等级:躲避的值,能力等级越高,闪避的几率越高。
暴击等级:暴击的值。能力等级越高,出现暴击的几率越高。
韧性等级:避免暴击的值。能力等级越高,出现暴击的几率越低。
属性的提升
个人等级提升:人物提升等级,可带来,固定的属性提升,是最基本的属性提升途径。
坐骑升阶、升品、升级
坐骑提升等级可以带来等级属性的提升。
升阶,升品可以带来大幅度属性增长。游戏内坐骑属性提升占非常大的总属性。
祖符提升:八大祖符,每个祖符每种祖符带来的属性提升各不相同。是游戏内属性提升的一个重要点。
境界提升:游戏内境界分为,元力境界,精神力境界。分别对应武师与符师,提升境界可以带来可观的属性提升
宝石镶嵌:宝石镶嵌可以带来固定的属性增长。镶嵌的宝石等级越高,带来的属性增长越多
家族技能:家族技能可以带来某些属性百分比增长。家族技能越高,带来的增长越多。
称号:不同的称号可带来的属性成长不同,越稀有的称号所带来的属性成长越多。
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