夜月武将系统概述:
1、武将相当于我们的宠物,是在游戏内与我们共同战斗必不可少的忠实伙伴。可以帮助我们共同升级,打怪,战斗。
2、当我们的角色达到一定级别后,会开启武将系统,与我们一起参加战斗,用于合体系统,给我们增加属性。使我们在今后的战斗中更快的击败对手。
武将相关属性描述:
武将职业:分为战士、法师、弓箭手。
武将等级:取决于我们的角色等级,例如当前角色30级,武将就是30级。
武将品质:由低到高为蓝、紫、金、金+。
武将综合成长:决定于等级,培养等级增加的属性高低。
武将培养等级:取决去我们对武将的培养程度,每培养一次等级+1.
武将宝物栏开启数量:默认是8个宝物格,如开启“拜将”系统后多拥有一个宝物格。随着武将的等级开启相应的宝物格,每10级开启一个。
宝物使用概括:
一、宝物升级
1、我们可以在武将界面对武将进行穿戴、卸下宝物操作。
2、可点击宝物进行升级等作用,点击宝物后弹出操作菜单。
二、一键提灵
提灵是将宝物变为灵气的一种方式。
三、一键穿戴
点击一键穿戴后,若背包内有宝物,选中的武将身上有空余宝物格,则将背包内与武将身上宝物类型不同的、品质最高的宝物中等级最高的宝物穿戴只武将宝物格中,若有相同品质相同等级的宝物,则穿戴靠前的宝物。
四、一键卸下
点击一键卸下后,武将身上穿戴的宝物将全部卸下放于背包中,直至背包放满后剩余宝物将不再卸下。
宝物获得
可通过宝物获得搜索出武将需要的宝物,每搜索一次则扣除相应的铜币,如未搜索到,则返还相应的铜币。
武将战斗
1、可通过调整阵法,来决定武将的出战状态,处于阵法中的武将即为出战武将;
2、武将的战斗是系统自动战斗,我们不能对武将出战进行指令操作;
3、当战斗中武将的生命值小于等于0时,武将阵亡,从战场消失,但并不影响下一次战斗;
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