战场系统是获得各种荣誉的主要途径,它是以活动的形式出现在游戏中,以玩家之间互相对立的关系来进行PVP的战斗场景,它强调多人混战的激烈刺激。
活动时间:每周二、四、六的20:00-20:30(暂定)
一、进入战场
当时间到达活动开启的条件后,玩家可以到某地图的NPC处,通过对话选择来参与战场活动,弹出可以选择的战场列表。
战场按等级划分为30-50、50-60两种,且每个独立战场副本的人数上限为150人,当现有战场的人数达到120的时候,系统自动开启新的战场分线。玩家可以通过在战场界面中的战场列表来选择进入。
二、战场规则
系统在战场的地图中设置了5个复活点,玩家通过战场列表选择后进入,会从5个复活点中随机抽选一个,将玩家传送至此位置。之后玩家的角色保有30秒的无敌时间,无敌期间受到攻击免疫,但无法攻击其他人,可以行走,加BUFF。
玩家在战场中死亡后,点击“场景复活后”按钮后会在最近的复活点处复活,玩家复活后满血满蓝,并保有30秒无敌时间,此时间内可以移动角色,但无法攻击。
三、敌我分配
1.玩家在进入战场后会由系统随机分配敌对关系,敌我双方的数量由系统来做出平衡。
2.系统会将同一家族的玩家分到相同阵营中,如果没有加入家族但有队伍的时候,系统也会将同小队的队友置为相同阵营。
3.如果战场中某一阵营的人数数量已经达到峰值,同家族或者同队伍玩家将无法进入到此战场中。
四、退出战场
1.系统在战场地图中5个复活点处分别放置了战场NPC,玩家可以通过与NPC对话后弹出的对话选项来退出战场;
2.玩家下线、掉线和离线等操作,将角色视为退出战场;
3.战场活动结束后,所有敌对关系解除,所有玩家不能再相互攻击,同时系统提示:“您将还有60秒自动离开战场”,倒计时结束后玩家自动传送出战场副本。
五、战场结算
1.玩家在战场副本中死亡不会扣除荣誉值;
2.玩家每杀死一个敌对阵营的角色会获得荣誉50点(暂定);
3.战场活动时间结束后会根据玩家在此次活动中获得的荣誉点数来结算成个人荣誉值;
4.击杀等级小于等于自身等级10级的玩家不会得到战场荣誉;
5.由战场荣誉结算的个人荣誉每天上限为5000。(或为所有获得荣誉途径总和的上限)
六、退出惩罚
1.离线或主动退出的角色,退出战场后,给予“逃兵”的Debuff,持续15分钟,
2.离线或主动退出的角色,不给予结算奖励;
3.角色身上背负“逃兵”Debuff的玩家无法进入新的战场。
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