梦回仙境逍遥职业特点:高攻击、高血量。御剑神通,以三尺青峰斩妖除魔,逍遥天地,很霸气的一个职业。
职业选择在任务9级升10级的时候,新手任务可以直接到42、43级,这些就先不讲了,可以根据游戏的引导完成。
属性(宝石、洗练相关):
在了解逍遥属性之前,先讲解各个攻击属性的作用:
攻击:关联人物对敌方造成的伤害
防御:关联人物对敌方伤害的抵挡
闪避:关联人物闪开敌方攻击的概率
命中:关联人物击中的目标的概率
暴击:关联人物对敌方造成1.5倍伤害的概率
坚韧:关联人物抵抗敌方暴击的概率
精神:关联人物的法力
敏捷:决定战斗优先出手的概率
法术伤害:无视对方防御和抗性属性,直接给对方造成的伤害。
逍遥的技能上决定了这个职业的主要属性就为攻击属性,但各个阶段属性有少量偏差。
40阶段:逍遥的主要输出技能为:
1)【剑挽天华】(基础附加攻击*百分比),
2)【千峰伏魔剑】(基础附加攻击*百分比+攻击转换法术伤害)
40阶段,所有玩家的血量都不多,所以战斗速率都比较快,一般在5回合内解决,所以必须有一个高输出技能来决定胜负,根据【千峰伏魔剑】这个技能和对上百战职业、穿神装等高防御的玩家以及普遍攻击属性不高的情况(一般40阶段的攻击属性为2000多,比较少,所以通过攻击兑换成的伤害不是很明显)来看,首要属性可以选择法术伤害,40阶段的属性比:法伤>攻击>命中(不必刻意去堆,首饰上镶嵌命中石头即可)>暴击。
50阶段:逍遥新添加的输出技能:
1)【刀剑无眼】(基础附加攻击*百分比+目标气血低于50%额外增加攻击属性计算的伤害)
2)【撼天流萤剑】(基础附加攻击*百分比+攻击属性计算的伤害)
50阶段,新增2个输出技能,这两个技能都是附加攻击属性计算的伤害,由此可知,攻击属性的作用越来越大,另外50级装备洗练的出来的法术伤害和40级的相差不大,没有新的突破,攻击属性附加的技能多,在攻击和法伤的取决看个人喜爱和财力(有钱可以无限洗法伤),属性的大概变化为:攻击≥法伤>命中(镶嵌命中石即可)>大于暴击。
防具的属性:气血>闪避>坚韧>防御。
另外的其他属性,精神对逍遥没作用,只能增加一点蓝,敏捷是最重要的属性,出手快慢可以决定一场战斗的胜负(战力相差不大的情况下)
技能:
【断魂一斩】(晕眩目标2回合,13阶晕眩3回合),这个技能命中率低,所以必须保证在6阶以上,在财力物力的前提下,越高越高,不管是PVP还是PVE都需要用到的技能。
【焚天七剑】(对目标增加58%伤害BUFF,技能越高增加的越多,持续2回合,6阶持续3回合),这个技能类似宠物和苍羽的破甲,但却比其他的破甲强力很多,建议这个技能在前期升阶到6阶,3回合可以增加很多DPS输出,对于拿名人榜、梦溪古谈封神榜的玩家来说,是必备的技能。
其他技能不需要刻意去升级,熟练度到了升就可以了,熟练度每天挂机的时候挂这些技能,连【焚天七剑】的时候,可以3人队,带2个苍羽群,或者打低级怪,怪物获的的经验不是太多,不冲等级榜的玩家无需理会。另外需要的修为丹,非RMB玩家可以在师门积分里兑换,RMB玩家大家都懂的,神秘商店刷吧。
仙宠配置:
根据RMB的程度可以自己取决血宠或攻宠。
血宠配置要求低一些,适合大众玩家:潜力平均80有4个技能槽,推荐技能:护主(新手任务有赠送二阶护主)、回复、涅?重生(神技)、攻击祝福,不够买宠物蛋的情况下,可以在副本和砸蛋获得宠物,这些仙宠的潜力一般为40左右,提到80要花费一些潜力符,提升潜力主要提升体质和力量,其他的可以无视先,毕竟100潜力以前还是比较容易提升的,另外潜力符的来源有多个方面:①帮派降妖,结束后积分排前面的会获得一定量的潜力符;②在技能不缺阅历的情况下,可以用帮派贡献兑换,(帮派10级开启兑换潜力服);③师门积分兑换;④,守卫玉华。关于成长,非RMB玩家尽量提升到20成长就可以了,变成蓝色的。
攻宠:除了上方血宠技能外,连击不可缺少,潜力点以力量和体质为主有条件的同学可以买张仙宠变身卡,加成的属性也比较多。
前期仙宠效果不明显,仙宠等级达到25后将会明显一些。
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