《热血战纪》游戏新出的五行属性这个功能,游戏里很多人看不明白,这里分析下战士五行元素。
战士攻击元素
战士伤害技能有4个,【火属性】烈火剑法(240%+1200),【土属性】刺杀剑法(第二格单位120%+1000),【土属性】八方剑法(80%+600),【土属性】攻杀剑法(被动110%基础命中,110%基础攻击),下面伤害计算全部算满级技能
烈火剑法,在没出元素攻击之前,公认的伤害最高,战士的代表性技能,元素攻击之后,还是伤害最高技能- -但是,性价比已经不如其他技能技能高了,首先,他的属性攻击是火属性,战士攒满双烈火,得很长时间,为了2个烈火爆发秒人,如果都命中的话可能会秒人,但是你想一想,火属性这个对其他战士技能是无加成效果的,假设我火属性系数是X,烈火最终伤害就是:240%+X+1200;一个烈火的冷却时间是8秒钟,不卡双烈火CD,正常释放打出3刀烈火的时间算作16秒,算最大烈火收益了吧,烈火出刀到烈火第三刀结算,其中技能的公共冷却时间为1.2秒,则16秒内,出刀次数为13.3次,我们以13刀计算,那这16秒内伤害为:烈火剑法(240%+X+1200)+攻沙剑法(刺杀最近距离时伤害等于普通伤害,攻杀剑法对所有攻击又有加成,那么就是110%)*5+烈火剑法+攻沙剑法*5+烈火剑法=(240%+X+1200)*3+110%*10=1820%+3X+3600
刺杀剑法,先说出一点游戏不完善的地方,第二目标攻击为120%+1000点攻击伤害(次伤害无视防御和魔法盾),目前只做出了括号外的效果,括号内的是无效的,我多次试验,刺杀伤害效果并未无视防御和无视法师魔法盾效果,不知道这个技能什么时候才会改好,改好之后,我想战士即使不用强化土元素攻击也可以用各位刺杀,轻松杀掉法师的,各种无视,想想法师都经受不起2刀的感觉啊。现在没这个效果,那么我们就还是尽量在现有的基础上加强这个技能吧,一般砍人都是无脑的左击之后,shfit狂追几条街的那种吧,那么我们就算他的伤害是按第一个格的计算,为普通伤害,普通伤害享受攻杀的110%系数加成的。我们也跟上面一样的计算出对应土属性攻击系数为X时,同样16秒内的伤害:烈火剑法(240%+1200)*3+刺杀剑法(110%+X)*10=1820%+10X+3600
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