神曲V2.2新增战斗守护系统!其中守护和减抗的相对的存在关系,给神曲带来新玩法,新格局,更有爆屏新体验!群雄逐鹿,谁将成
为王者来带领我们驱逐魔族的入侵?让我们激战一夏吧!
战斗守护系统
战斗守护分为“减抗”和“守护”2大类,在所有战斗中生效(无论是否觉醒)。
角色等级达到55级开放此系统,英灵的属性决定玩家攻击属性。
减抗和守护
减抗:能够使对方对己方的伤害减免效果减少,即能够增加己方对对方的伤害。
守护:能够减少己方受到对方的伤害。包括6种抗性:风系、火系、水系、电系、光系、暗系。
减抗本身不存在属性,不需要分属性培养。
守护只对同属性的攻击生效(即对方出战英灵属性)。例如:对方出战英灵为亚马逊女王,则己方的火抗会起到伤害减免的效果。
减抗和守护的关系
减抗在所有战斗中均针对敌方守护(抗性)生效,减抗低于守护一定数值后造成伤害将被大幅削弱,高于对方守护可确保伤害100%生效并产生额外伤害。
守护只对同属性的减抗生效(即对方出战英灵属性),守护高于减抗一定数值有大幅减伤的效果。
生效规则
攻击伤害:A攻击B的伤害=100%+[(A的减抗-B的该系守护)/10]%。
防守减伤:A受到B的伤害=100%-[(A的该系守护-B的减抗)/10]%。
守护介绍(抗性)守护针对对方减抗起效,可降低对方伤害,共有6种不同的属性。
守护只对同属性的减抗生效(即对方出战英灵属性),守护高于减抗一定数值将有大幅减伤的效果。
守护数值为角色守护数值培养+英灵抗性总和,角色初始守护数值为0。
守护有6种属性数值可在角色面板查看,本身不提供战斗力。
守护的获得
可以镶嵌守护水晶来提高守护值;
6大属性:守护的6种属性(火炕,水抗、风抗、电抗、光抗、暗抗)各自起效,分开培养,例如火属性的守护只对火属性的攻击起效。
守护属性培养规则
某属性的守护数值等于角色身上所有该属性的守护水晶+出战英灵抗性。
守护插槽可以镶嵌任意守护水晶,但不能在同一个守护插槽中镶嵌同类的水晶。
每个守护插槽最多可以镶嵌3颗水晶。
守护属性开启规则
55级开启战斗守护系统时只开放佣兵插槽。
开启之后的插槽需要达到指定等级和其他条件。
国王插槽暂不开放。
“王国的印记”通过任务“战斗与守护”系列任务获得。
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