目前有的紫色符文有四种:
狂暴符文:暴击、命中
暗伤符文:破击、穿透
壁垒符文:格挡、韧性
模糊符文:闪避、免伤
8种属性中的暴击、命中、闪避、免伤的含义很好理解。
来说说其他的:
格挡:抵挡一定伤害,同等级的格挡比同等级的免伤抵挡的伤害要多,几率触发。
韧性:降低敌方出现暴击的几率。
破击:一级2.几%,具体不清楚,应该是无视格挡或者免伤的或者直接加伤害的。
穿透:跟破击一样不清楚。也是类似的效果吧。
符文的克制关系如下:
狂暴符文克制闪避符文;(你有闪避,我又命中)
闪避符文克制暗伤符文;(我又闪避,你没命中)
暗伤符文克制壁垒符文;(你的韧性对我没用,我没暴击)
壁垒符文克制狂暴符文。(我没闪避,你的命中对我没用,而且我能减暴击)
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