1. 《够足球》是一款怎样的游戏?
答:《够足球》是一款足球经理体育经营类在线游戏。
2. 《够足球》与市面上同类游戏相比,有什么特点?
答:① 《够足球》突出足球比赛和战术配置的专业性,媲美FM的实时比赛引擎,将玩家个性阵型和战术完美演绎在风云变幻的直播界面。比赛过程和场面中球员的一举一 动完全实时显示在玩家眼前,绝对不是只有文字描述没有可视比赛场景的黑箱比赛或者是播放千篇一律的预设比赛套路的游戏。
②《够足球》突出玩家之间的互动。
③《够足球》高度重视玩家之间的平衡。
3. 《够足球》操作简便吗?
答:《够足球》不同于卡牌类足球经理游戏,是追求足球比赛及游戏各场景元素高度拟真的足球经理游戏,注重足球的专业性以及广大玩家的用户体验。
我们在官网上有对游戏所有玩法介绍的新手指南,游戏中有新手指导任务,以及配备新手指导员。
4.《够足球》是怎么体现玩家之间交互互动的?
答:①《够足球》突出团队作战概念,盟战、城战、多人战。独乐乐,众乐乐,孰乐?
② 球迷争霸:志同道合的球迷,共同交流,为自己喜爱的俱乐部去争夺荣誉。
③ 各类杯赛和联赛,群雄角逐。预选赛的冷酷,淘汰赛的残忍,决赛捧杯的喜悦,一切尽在互动之中。
5. 我看《够足球》的比赛引擎介绍,感觉像一款客户端游戏,会不会很占资源,对电脑配置要求很高?
答: 因为我们的游戏内容比较丰富,变换的各个场景,引人入胜的剧情,真人小秘书贴身相伴、实时比赛场景展现任意球、点球、角球、界外球、犯规、黄牌, 22名具有近20种属性的球员在场上的实时对抗,很多玩家误以为《够足球》是一款客户端游戏,认为网页游戏做不到比赛时实调用22名球员的各项属性进行对 抗。实际上我们就是一款网页游戏,对电脑的配置没有特殊要求,在网页上就能看到千变万化的实时比赛场景。
6.网页游戏真的能达到你们比赛介绍的那种效果吗?又有任意球、点球、角球、界外球、犯规、黄牌,又能在比赛中换人和调整战术。
答:没错!这就是《够足球》的特色之一,整个比赛场面完全展现在大家面前,真正做到眼见为实。大家来试玩一下就知道啦!
7.你们号称媲美FM比赛引擎,是不是吹牛?
答:FM比赛引擎是广大玩家公认的,也一直是我们努力的方向。《够足球》实时比赛引擎,在网页游戏中也是独树一帜的,唯一一款接近FM的,我们也将接受广大玩家的考验。同样,大家来试玩一下就知道啦!
8. 《够足球》的比赛场面为什么只能暂时离开,而不能直接结束比赛?或者像其他游戏一样使用金币直接跳过比赛,跳出比赛结果也可以接受啊。
答:我们的比赛是实时计算比赛引擎,是22名具有近20种属性的球员在场上的实时对抗,如果可以直接跳过比赛过程,跳出比赛结果那就是用球队实力做预判得出结果了,不是实时计算了。
9.我们玩家有什么直观的方法来判断《够足球》是实时比赛引擎呢?
答:有几个方法,玩家可以一一尝试。
①把守门员和前锋对调位置,看他们在场上的表现。如果和以前一样生猛,那肯定不是实时比赛引擎,是实力预判。
②上下半场更换不同的阵型战术和球员,看看是否发生了变化和起到效果。
③看看每场比赛的进攻方式,进球类型,是不是千篇一律的预设套路,如果是这样的那也是实力预判,不是22个球员的实时对抗。我们的实时比赛引擎,球员完全是依据场上实时发生的情况作出对应反应,做到千场比赛,千种场面!
只要打过几场比赛,大家便能体验到实时比赛引擎的魅力了!
10.《够足球》可以设定那么多种阵型和打法,那么是否存在阵型相克呢?
答: 足球比赛千变万化,阵型和战术绝对不是简单的用相克可以来表达,难道真的要和石头剪刀布一样啊?那样就失去了足球的魅力。做相克非常简单,只是做个比例乘 除,但这恰恰表明了做不到实时计算,因为只有实时比赛引擎才是极致模拟22名球员在场上的对抗,不管阵型战术如何千变万化,最终落实到对抗的是场上的22 名球员。这一点上来说也是和FM得方向是一致的。
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