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三国野望天赋系统说明 内政/战斗天赋

2013-09-17 11:28:00 来源:聚侠网 作者:

三国野望中天赋分为内政跟战斗天赋两种,下面小编详细解说下天赋带来的具体效用。

内政天赋

主要以提高城市建筑的资源获得或降低冷却时间为主,辅以战斗获胜的收益。每升1级技术等级,将消耗1点天赋点数。主要包括如下属性的提升,不同技能等级越高效果越高:

居民地核实:居民数量增加。

会计审核:征收金增加。

丰年祈愿:粮食生产量增加。

功劳金发现:俸禄增加。

银脉矿发现:银矿生产量增加。

特别税征收:征收时获得铁币的概率提升。

铁脉矿发现:铁矿生产量增加。

战斗熟练:战斗时获得武将经验增加。

名誉:胜利获得的声望分数增加。

绝对命令:军令累积最大数增加1。

称颂:战斗时获得的功绩增加。

自愿入队:预备兵办补充时需要粮食量减少。

单独训练:训练中可获得经验值增加。

休息时间:训练中所花费的时间减少。

佣兵:酒馆中武将雇佣消费的银币减少。

门前成市:酒馆访问需要的时候减少12分钟。

特别酒馆:酒馆中出现高级武将的概率提升。 

战斗天赋

主要帮助君主提升战斗时的能力,譬如攻击力、防御、战势等加增加。每升1级技术等级,将消耗1点天赋点数。主要包括如下属性的提升,不同技能等级越高效果越高:

士气充足:战斗时战势增加。

倍数之阵:反击伤害增加。

战斗意志:伤害减少。

快步的后方兵:混合兵种的速度增加。

重武装:物品防御增加。

敏捷:物理回避率增加。

偷袭攻击:物理兵种的速度。

装备检查:策略防御力增加。

洞察力:策略回避率增加。

成功的策略:策略兵种的速度增加。

武器研磨:物理攻击力增加。

策略研讨:策略攻击力增加。

心急伺机:攻击时致使打击概率增加。

精神集中:攻击时命中率增加。

强韧的生命力:战斗结合后有一定量的消耗兵力复活。

元气:恢复力增加。

先锋部队:武将的最大兵力增加。 

最后要说的是,天赋可以洗,不过要RMB。

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