我是个从开测玩到现在的非R玩家,目前126级,主加行动,辅之以攻击。
此号基本放弃防将,以半星平衡将为核心,辅以一星做斗神(三星慢慢替换),基本形成三路四国将雏形.
为何要这么配置,任务推图暂时不考虑,主要以活动為主,如形成三路四国将,对任何活动有百利而无一害,现在每个活动基本都有特定国家1.5的加成,他国除外,活动时就算你加成的半星将攻击力也比其他国没加成的三星将差不了多少.
对于段位靠单挑加点数的非常实用.当然这里指的半星至少要10C的,6C7C的还是免了.如没有10C的平衡将可以用纯攻将代替博运气,如果手头有三星特技将可以根据自身实力加以调整.纯攻将的定位在於军团战和讨伐战可以打出更高的伤害.单挑有难度靠运气.
再有就是合战配阵,没有更多的C给你上更多的三星特技将和活动登用券的二星将,更多的还是要靠半星撑门面,如果不差印又很急的,可以换点二星将替换半星,反正攻击只要二路成功就可以.
其实大家都会忽略他国将的存在,现在没有他国加成的活动,但对於快要开放的武斗大会,他国将是克蜀国,如果单克国家或克属性加成是1.5,双克的话是2.25,这差距就出来了, 再说到武斗大会是不能调整敏捷和防御数值的,各种随机,这时的平衡将就体现出优势.
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