在妖精的尾巴OnLine里大家在点击战斗力数值的时候,系统会自动弹出“主角信息”目录,在该目录下,玩家可以很清楚的看到提升战斗力的各种发放,其中涉及到方方面面,有一种方法是不可忽视的,那就是培养机制,今天我们就来一起来了解一下关于“培养机制”对于提升战斗力的作用。
点击“培养”后边的“立即提升”按钮,系统就会弹出一下人物的属性界面,在这个界面中,大家可以很清楚的看到目前自己角色的各种属性。在阐述“培养系统”之前,不妨带各位看官先了解一下游戏中角色人物的几个属性作用。首先,角色的主要属性主要事宜攻击、防御、速度、命中、闪避五大属性组成。而下边的魔力、精神、敏捷则会直接影响上述五大属性值。
游戏中,角色的五大属性的主要是由等级加成、装备,以及“星钥”组成,而还有一个重要的组成部分那就是“三属性培养”了。“三属性”中的魔力属性,则直接影响到角色的攻击数值上,加成的比例大概为1.5倍。
“三属性”中的精神属性,则直接影响到玩家的防御上去,加成比例为1倍,比如精神增加了15点属性,则防御也随之增加了15点属性。“三属性”中的敏捷属性,则直接影响到玩家的速度、命中、和闪避属性,对于速度加成则为10倍,比如敏捷增加了8点,则速度将增加80点。
属性的加成介绍完了,在简单的说一下关于各个属性的作用。“攻击”属性,则个很简单,就是一个伤害输出,“防御”属性,同样,就是一个抵御防御输出的作用,“速度”属性则影响出手的先后,当双方实力相同的时候,胜利的天平往往偏向于先发制人的一方。
“命中”属性则影响是否对攻击目标产生攻击伤害的属性,而“闪避”属性则是可以闪避对方的攻击,与“命中”属性对应,如果攻击者的“命中”属性高于你的“闪避”属性,那就果断打出GG吧。
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