英雄神殿1月7日具体更新内容:
新增内容:
1、新增更新礼包机制
以后更新礼包不用在日常任务中领取了。而有独立的app可以领取。
2、调整了熔火迷宫的玩法
当玩家进入熔火迷宫后可以使用塔罗牌随机查询自己的运气,可以触发大量随机事件,有概率为本层招募大量稀有boss喔!
3、新增兔羊大战
(1)活动时间:星期一、三、五、日21:00-21:30
(2)活动进入方式:从定时活动入口进入活动
(3)活动规则:三个阵营的玩家分别进入到各自场地,一方阵营击杀自己场地内的怪物会增加其他两个阵营场地内的怪物数量。一方场地内怪物数量率先达到1000时,该阵营被淘汰。当两个阵营被淘汰后,剩下的一方获胜。活动结束时,如果没有获胜方,则所有阵营获得最差奖励。
(4)活动特殊规则:玩家可以通过npc为其他阵营增加boss
(5)活动奖励:大量银币、英雄勋章、声望
4、新增团队之塔
(1)恶魔之塔系统新增团队之塔。需要玩家组队进入。一起挑战。
(2)每日玩家拥有3次挑战团队副本的机会,和15次协助挑战的机会。当玩家首次通关某关卡后可获得全新神器《雷霆祝福之剑》的材料,而重复调整则可以获得大量的紫罗兰声望奖励。
(3)当然如果玩家次数不足而又想再次调整可以通过购买来购买新的次数,可购买的次数会与vip等级相关,而价格也会随着购买次数的增加而变得昂贵。
(4)目前团队之塔只开放了普通模式,随着版本的开放也会继续开放其他全新的模式;
5、新增了5个全新的英雄
6、新增了挖矿功能
将点金手界面调整为点石成金,并在里面新增了挖矿功能,玩家可以通过开启矿藏并招募其他玩家协助来获得大量的银币奖励;
7、新增公会活动--公会深渊
所有有公会的玩家每日可进行一次公会深渊,在公会深渊中可以挑战无限量的怪物,玩家每击杀一个怪物可获得一定的奖励,并且会为公会累计1点公会积分。
每日24时公会积分会对应的转化为银币奖励,所有公会成员均可领取一定的银币奖励。
优化内容:
1、玩家一旦开始运镖,在运镖过程中,将无法上坐骑。避免玩家自动寻路,经常丢失镖车。
2、国王和官员将不可禁言vip6及其以上的玩家。
3、修复了好友列表丢失的bug。玩家可以放心和好友么么,而不至于遗忘了是谁。
4、重新调整了每日礼包功能,现在的每日礼包是一个月份签到功能,新增了签到次数奖励,每当玩家签到2次、5次、10次、17次和26次时可以领取大量奖励。
5、在包裹界面中新增了宠物背包,所有的宠物卡以后将全部自动进入宠物背包。玩家不再为一堆宠物卡而烦恼了。
6、现在可以最小化副本挂机的等待界面了。让你的界面更干净。
7、全面调整了附魔功能。
附魔功能,可改变附魔属性的种类,而不再改变附魔属性的等级(附魔属性的等级影响附魔属性的属性值)。
精炼功能,提高附魔属性的附魔等级,从而增加附魔属性的属性值。
即,玩家可以使用附魔属性,随意更改附魔属性的种类,并不影响该属性的数值占其最高数值的百分比。玩家使用精炼,将会随机提高各属性的数值。
另,精炼功能将不再是vip6开放,vip0即可使用。
玩家从此不再纠结我该不该附魔呢。
8、新增了新任务提醒功能,当玩家接到新任务时,在任务栏左侧会有新任务的提醒,避免玩家遗忘新任务。
9、新增安全区边界特效,玩家可以更清楚的知道自己是否处于安全区内。
10、优化了界面上方app的排列规则,各个类型的图标排列的更为规则。
11、召唤师峡谷一键召唤功能调整为vip5开放。
12、德拉诺探险新增探险界面,玩法规则更简单明了。
13、优化了主城地图的主线任务,玩家可以更顺畅的完成主城地图。
14、修复了国家金库无法发放福利的bug。
15、调整了召唤师峡谷中200金币招募中出现高星卡牌的概率,现在200金招募时候可以非常容易获得4星英雄卡了;
16、略微提高了90级之后的升级经验,为之后开放更多的玩法做准备;
17、重新优化了声望等级所对应的声望需求,现在玩家更容易提高自己的声望等级来获得更多的英雄了;
18、修复了宠物攻击在活动时不计入伤害排行的错误,现在携带伙伴打世界boss等可以正常的累计伤害了;
19、现在龙斗士召唤卡可分解为一定的卡牌积分了,当玩家拥有过多的该英雄召唤卡时可将其分解为一定的积分来兑换更高级的英雄卡;
20、调整了日常任务界面的一些显示,现在界面中分为了我要升级和我要变强,预计在随后的版本中会开放公会变强、国家变强等区分,让玩家更加清晰的找到自己想要做的事情;
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