神纹大陆游戏中,三大职业每个职业都有各自的独有的技能。
战士职业技能
物理攻击:普通物理攻击
猛击:单体伤害,伤害百分比和额外加成随着技能等级增长而增加
基本剑术:被动,提升物攻
圆月攻击:范围伤害,伤害百分比和额外加成随着技能等级增长而增加
防御姿态:被动,提升物防和魔防
审判之剑:眩晕敌人,伤害百分比和额外加成随着技能等级增长而增加
毁灭:降低目标物防,伤害百分比和额外加成随着技能等级增长而增加
撕裂:流血伤害,额外加成随着技能等级增长而增加
挑衅:攻击时附加对怪物的仇恨值,仇恨值加成随着技能等级增长而增加
剑刃乱舞:范围伤害,伤害百分比和额外加成随着技能等级增长而增加
战斗艺术:被动,物攻增加百分比
极限防御:100%格档,格档次数随着技能等级增加而增加
弓手职业技能
远程攻击:普通远程物理攻击
蓄力箭:单体伤害,伤害百分比和额外加成随着技能等级增长而增加
基本射击:被动,提升物攻
扫射:范围伤害,伤害百分比和额外加成随着技能等级增长而增加
射击大师:被动,基础暴击增加
弓箭风暴:范围伤害,伤害百分比和额外加成随着技能等级增长而增加
破裂箭:降低目标物防,伤害百分比和额外加成随着技能等级增长而增加
狙击:单体伤害,伤害百分比和额外加成随着技能等级增长而增加
缠绕箭:使目标不能移动,伤害百分比和额外加成随着技能等级增长而增加
剧毒箭:毒素伤害,额外加成随着技能等级增长而增加
奥术抵抗:被动,按百分比增加基础魔防
瞄准:使用后下两次攻击大幅增加暴击
极限闪避:100%闪避,闪避次数随着技能等级增加而增加
法师职业技能
魔法攻击:普通远程魔法攻击
火球术:单体伤害,伤害百分比和额外加成随着技能等级增长而增加
魔法理论:被动,提升魔攻
奥术爆炸:范围伤害,伤害百分比和额外加成随着技能等级增长而增加
闪电术:单体伤害,伤害百分比和额外加成随着技能等级增长而增加
暴风雪:范围伤害,伤害百分比和额外加成随着技能等级增长而增加
魔法穿透:被动,魔攻增加百分比
霜冻新星:冻结自身范围内多个目标
雷电奥义:单体伤害,伤害百分比和额外加成随着技能等级增长而增加
魔法盾:吸收伤害,吸收上限随技能等级增长而增加
地域火:范围伤害,伤害百分比和额外加成随着技能等级增长而增加
魔动轮回:牺牲双防,提升魔攻比率按技能等级增长而增加
石化皮肤:被动,提升物防和魔防
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