我叫MT4.2橙卡会长 | 我叫MT4.2橙卡女贼 |
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我叫MT4.2橙卡会长技能测试:
1.刀锋天赋
普通攻击:对单体使用普通物理攻击
致残:对单体造成中量伤害,并降低大量攻击,持续1回合
会长的普通攻击即为面板攻击力,上下波动。
技能伤害平均值为(15436+15664+15782)/3=15627,为面板攻击力的90%。
对方未中debuff时,对会长造成的伤害平均值为(28432+28688+27993)/3=28371。
对方中了debuff时,对会长造成的伤害平均值为(8335+8398+8302)/3=8345。伤害降低了约70%。
一般来说,MT的伤害公式中,是先计算攻击方的攻击,减去被攻击方的抗性,再减去免伤,那么,会长的这个技能,是否符合这个规律呢?
以面上为例进行一下测试。贴出结果前,我想说一下为什么要计较这么细致,原因很简单,假设免伤2000,28371-2000和8345-2000差距非常大。这也是为什么我的攻略中,评测时什么都不带的原因。
这次只带了2733的免伤。推断时,以28371作为标准数据。正常情况会长应受到的伤害为28371-2733=25638,波动范围±2%。如果先计算免伤再计算debuff,会长应受伤25638*0.3=7691;如果先计算debuff再计算免伤,会长应受伤28371*0.3-2733=8511-2733=5778;
实测结果为:
对方未中debuff时,对会长造成的伤害平均值为(25451+26047+25078)/3=25525。
对方中了debuff时,对会长造成的伤害平均值为(5853+5980+5766)/3=5866。
数据可以看出,结果25525符合波动范围±2%。而5866和5778比较接近,相差了88,反推回去与28371相差了293,而293的差距在28371正常波动范围内(由于没有原始数据,紧靠测试得到的数据难免有误差),所以基本可以肯定,会长的技能是先计算debuff再计算免伤,这点很重要,因为2733的免伤实际效果相当于扩大了3倍多。法防符文的计算和免伤一样,有兴趣的可以自己试一下。
2.坚韧天赋
普通攻击:对单体使用普通物理攻击
野蛮体魄:为友方前排目标增加巨量韧性,承受1次攻击后消失
会长普通攻击的伤害即为面板攻击力,上下波动。至于韧性,在MT里没有100%。
3.狂怒天赋
普通攻击:对单体使用普通物理攻击
顺劈斩:对单体造成大量伤害
会长的普通攻击平均值为(21900+21540+21296)/3=21578,为面板攻击力的1.1倍。技能伤害平均值为(63914+64795+65909)/3=64872,为面板攻击力的3.3倍,普通攻击的3倍。触发对后排的伤害为26029,约为面板攻击力的1.3倍。暴击均为1.5倍。
总结
1.刀锋天赋,普通攻击即为面板攻击力,技能伤害为面板攻击力的90%。debuff可降低对方70%的伤害。免伤及法防的计算为先减去70%的伤害再减法防和免伤。可以说是用途广泛的天赋,但输出不高,需要其他卡牌的高度配合。
2.坚韧天赋,会长普通攻击的伤害即为面板攻击力。至于韧性,几率问题。血量充足的天赋,配以物抗、韧性,MT的替代品。
3.狂怒天赋,会长的普通攻击为面板攻击力的1.1倍;技能伤害为面板攻击力的3.3倍,普通攻击的3倍。触发对后排的伤害为面板攻击力的1.3倍。配以1.5倍的暴击,会长也是不容小觑的物理单体输出。与同为杀敌后触发的女贼相比,会长血略少,伤害低了1/3,不过暴击略高,虽然可以打击后排3个目标,但加起来也不如女贼的伤害高,如果后排没有3卡,伤害会更低,所以呢,这个天赋还是性价比略低。
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