大大大侠这款游戏采用回合制战斗模式,那必然就会出现排兵布阵的系统。那咱们就先来说说“布阵”--布阵系统中将所有位置分为,前,中,后三大位置,每种位置最多可以上阵三名侠客,主角可以放置在任何一个位置上。每个侠客都有自己的星级,星级越高代表的品质越高。阵法等级可提升上阵的侠客总星级,上阵星级限制了侠客星级。也就是说,上阵侠客的所有星级之和必须小于等于当前阵法的总星级才可以哟!!是不是很有趣呢。
既然是武侠题材的游戏,江湖斗争是肯定要有的。如何在江湖纷争中立足呢,那就不得不说说武功系统。武侠小说中的武功在本游戏中可以说是被原汁原味的展现出来了。大大大侠可以说是真正的将“武学”与“心法”完美结合了!
“心法”中的各种武功可以通过膜拜各种武学前辈来获得,研习之后再稳步提升,主要用于人物基础属性的加成,例如:防御,生命,内力,格挡,甚至连破击,连击,暴伤,反击,等属性也是需要专属的心法进行提升的哦!
“武学”便是包含了十余部小说中的经典武功,并融合了道家阴阳调和的理论,将各项绝世神功整理分类,分为,阴,阳以及调和型功法。通过玩家不断的提升人物境界,便可解锁武功,进行修炼。习得惊世武功之后便可进行实战了。最重要的一点是:很多武学技能都是在人物属性的基础上进行加成的哦,也就是说,“心法”提升的越高,“武学”才有可能发挥最大的威力呢!
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