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大黑《天书》三国类ARPG网页游戏 重新定义三国故事

2014-04-09 12:06:00 来源:大黑游戏 作者:

《天书》是大黑游戏2014重磅力推的“新三国”题材ARPG网页游戏。《天书》今日首次曝光!游戏中将对两千多年前的“三国”故事重新定义,并尝试挑战在页游中设立极具创意的“权术VS谋划”双重核心系统架构。玩家将随着故事主线“得天书者得天下”的引导,逐一经历“权术”交锋、“谋划”天下等精彩环节,在一次次斗智斗勇中,领略与传统游戏截然不同的三国争霸!

天下何须三分?乱世由你终结!这一次,谁能手执“天书”,号令雄兵百万?谁能御统江山,令天地臣服?一起抢先走进大黑《天书》了解一下吧!

大黑游戏天书赌上三国尊严

【赌上“三国”尊严!重新定义乱世争霸】

作为国内玩家喜闻乐见的游戏题材,传统三国题材产品大都选择以“战斗、武将”作为主打特色,游戏模式更是难以摆脱“国战、SLG”等桎梏。而大黑游戏2014重磅新作《天书》,则以“赌上三国尊严”为理念,彻底摆脱传统游戏单一枯燥的战争、策略等模式,并率先提出了“权术VS谋划”这一双系统架构,将三国时期最珍贵的两大元素“权”与“谋”完美交融,并通过游戏各大层面逐一呈现!

大黑游戏天书城池

游戏中,三国历史的错综复杂、群雄争斗的尔虞我诈,让纯粹的故事剧情更加扑朔迷离;而根据“勇武”与“智谋”两大元素所设立的各项系统玩法,更能让玩家能够拥有浓厚的游戏代入感,在“权谋争锋”的惊险刺激中,实现御统天下、美人在怀的皇朝霸业!

大黑游戏天书赤壁

【“双核心”系统架构:权术VS谋划】

大黑《天书》最具创新的一大特点,便是其所主打的“双核心”系统架构。游戏中,包括背景故事在内,各项系统玩法都被清晰地规划为“权术”或“谋划”两重设定,不同内容会在不同的场景、主线上产生交集,相辅相成! 例如,以“权术”为主打的“军演作战”、“无双兵种”等玩法;以“谋划”为特点的“36计”、“玉玺争夺”等系统。两大核心架构都有其独具一格的玩点,所能带给玩家的乐趣也将借由“力量”与“智慧”两大元素而展开,让你能够真正“有勇有谋”地闯荡乱世三国!

大黑游戏天书战场

拥兵千万,不如手执“天书”;沙场驰骋,不如“权谋”天下!大黑游戏2014重磅三国新作《天书》首次曝光——赌上“三国”尊严,为你重新定义两千年前烽火乱世!让我们拭目以待吧!

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