上古之怒在布阵系统中摆脱了其他游戏中英雄排兵布阵的固定性,我们在阵法这块做了比较大的创新。
第一、阵法上的各种加成效果不在跟阵法绑定,在神殿中玩家可以获得神殿徽章,进而把神殿徽章装备到阵法上,从而来阵法的加成效果。
第二、游戏内有丰富多彩的神殿徽章,玩家可以自由的分配和布局这些神殿徽章,从而到达不同的战术要求。
在游戏里面,玩家不管是在阵法位置的安排上,还是各种加成,都可以做到随心所欲的布局,而且所有的布局都没有理论上的最强和最弱,却都有克制和被克制的方法。真正把阵法的策略性发挥到了极致。
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