大侠传跨服战场全介绍:
功能入口
主界面新增“跨服矿战”图标
基本规则
● 人物等级≥70级;
● 战场开启时间:
第一场,10:00——14:00;第二场,18:00——24:00
● 比赛及CD时间:
n每场比赛最长时限为20分钟
n 玩家参与每场比赛中间有一定的休息CD,约为20分钟
● 进入次数
n 默认玩家进入次数为3次
n 随着玩家军阶的提升,进入次数逐渐增多
战场玩法
● 战场规则
1) 跨服战场根据玩家等级进行阵营匹配,将同一等级段内参与活动玩家分为红蓝两个阵营进行跨服战场
n Lv70~79
n Lv80~89
n Lv90~99
n Lv100~110
2) 红蓝两队进入战场后需要到对面的地图采矿,并送回自己的营地可以获得自己一方获得资源,最终的胜负按照先达到资源上限为条件,如果在规定时间内未分出胜负,则按照资源多少计算胜负,如果资源相同,则为平局
3) 矿产资源是衡量战斗胜负结果的唯一标准
n 战场资源是以队伍为单位计数的,既在战场中队伍的每一位成员获得的资源都累加,最后累积为整个队伍的总资源,率先达到1000矿资的一方获得矿战胜利
4) 角色的基本数据,战场评分、军阶积分和战场功勋
n 战场评分是用来评价一场比赛的,最终获得的功勋和积分都要按照战场评分计算获得
n 军阶积分用于升级军阶,是玩家参与跨服战场的经验成长值
n 功勋用来在神秘商店兑换道具,可以购买跨服战场的相关奖励
● 战场玩法
1) 采矿:玩家到对立面点击地面物件——矿石
2) 运矿:获得矿后,玩家需要把矿运回本方阵营提交到NPC,本方队伍可以获得20点基础资源,可获得采矿评分
3) 劫矿
n 只有不处于运矿状态的玩家才可以发起劫矿
n 发起劫矿的玩家和被劫玩家进入战斗,如果获得胜利,则劫矿玩家方获得10点资源,被劫矿的玩家回到复活点进入复活CD,被劫矿玩家方获得10点资源
n 若劫矿失败,发起劫矿玩家回到复活点进入复活CD,被劫玩家继续运矿
4) 击杀:击杀是指2个没有矿的玩家之间的战斗,失败一方回到复活点,并进入复活倒计时
5) 助攻:助攻的定义是和其他玩家发生战斗,且战败,记为助攻
● 战场评分
1) 战场评分是以个人为单位计数,记录的是一个人在一次战场的表现情况
2) 战场评分来源有3个,1:成功运矿获得较多战场评分;2:成功击杀对面玩家获得大量战场评分;3:参与击杀对面玩家,即助攻可获得少量战场评分
3) 评分结算
n 每场比赛以玩家的总评分作为最后结算依据,并进行展现
● 积分及功勋结算
玩家初始积分为0,根据每场比赛获得不同的军阶积分
n 军阶积分由基础积分和胜负附加值两项组成
n 军阶积分只会增加不会减少
n 玩家每日参与的场次越多,可获得基础积分越高
n 胜利阵营可获得更多的附加积分,失败阵营无附加积分
● 积分排行
1) 跨服矿战将参与所有玩家分为4组不同服务器,每位玩家随机分在一个固定组内,不可更改
2) 排行榜仅前100名
以上就是大侠传的跨服战场玩法全介绍。
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