风色轨迹后期是骑士的天下,因为到了后期,骑士的输出会高,加上有呐喊这一技能,导致骑士成了打boss的核心人物,也间接说明了骑士是一个肉盾,因为他能帮忙抵御攻击{呐喊有嘲讽状态,强制敌人攻击自己,所以也深受队伍的喜爱。
人们也认为,后期的修罗会相对较弱,因为他没有晕眩,睡眠这些状态加成,所以在一对一对战中很是吃亏,其实不然,因为修罗拥有加攻速的技能,这能使他能够先发制人,哪怕是对方给你晕眩,你也能在这之前打出他一半甚至以上的血,这里指类似与狂暴杀戮,毒刃这些高伤害的技能,还有一些主要的就是闪避,因为你不会只对上一些单攻技能的玩家,若是对上同职业的玩家,战力基本相同,这就得发挥你出色的闪避力,有时候也得看看RP,其实本人认为修罗的缺陷就是无法群攻,这在打活动的时候有点吃亏,但是也因为他的闪避高,才得以在战场上没那么吃亏,其实,我觉得,修罗的技能等级可以不用那么高,但是攻速一定要高,攻击力。
还有闪避也要高,这在前期不会又太过明显的优势,但是在后期,就会是一个伤害值很高的英雄,还有,应当多升级神伤伤害,这是必不可少的,神伤最明显的效果应该是法师,在修罗前期基本是看不到的,但在后期,会有意想不到的结果哦。
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