神作
主角技能主角在游戏早期便将获得所有技能。玩家可以通过消耗游戏中获得的特殊资源【技能点】,来为技能升级。主角的技能会消耗MP,在游戏中,MP恢复将是非常稀有的属性。当游戏进行到第一章后段时将解锁神器系统,根据选择的神器,主角有2条不同倾向的技能变种.
神作伙伴技能
伙伴只有1个技能,在战斗中由AI控制施放。伙伴的技能不消耗MP,伙伴在战斗攻击时,将根据技能的施放几率和冷却情况来施放技能。
神作必杀技
主角和伙伴都拥有必杀技。主角施放必杀技时会消耗SP值。伙伴必杀技由玩家控制释放,SP值只有主角才有,无论是主角还是伙伴,施放时都消耗主角的SP值。
神作SP值的获得
主角拥有SP值,1000SP为1格。游戏初期可储存3000(3格).随着声望的提升,将解锁更多的上限,最大上限为9000.在游戏中,玩家施放技能时会增加SP值,SP值增加的量由技能决定。只有成功施放并命中目标的技能才会增加SP值,空放不增加.SP值的增加每施放一次技能,对多目标造成伤害不会额外增加SP值.在游戏中,有一种稀有属性:初始SP值。该数值决定玩家进入副本时的初始SP值,需要玩家通过多途径的属性培养及强化而获得。
神作被动技
伙伴的神器会解锁被动技。被动技能主要为在战斗中触发的特殊技能,如:
攻击时有一定几率回血.
定期获得吸收伤害的护盾。
死亡后复活,回复一定比率的HP,每场战斗只能触发一次。
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