神作 神作

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《神作》1月16日首测 激斗动作魔幻来袭

2015-01-16 10:11:00 来源:慧泽时代 作者:

重温动作热血战斗,体验策略组合搭配。由慧泽时代最新打造的策略动作RPG网页游戏《神作》1月16日正式开启首次测试!原创魔幻史诗体系,独创新式动作系统首次揭秘,感受动作激斗畅爽,体验策略无限智谋!

神作

六大职业 首测率先曝光

《神作》拥有六大原创主角职业,首次测试将开放【战神】和【风行者】两大职业。战神是手持巨剑。近距离释放物理剑招的战士职业。战神能快速突破防线接近敌人,并且拥有很好的防御能力,攻守均衡。风行者是一名手持双月刃中近距离刺杀的物理输出职业,具有超强的灵敏度与连招能力,只要被她先手成功定能打出一套华丽的连招组合技。而《神作》剩余的守护者、影舞者、魔导士、祭祀四个职业也将在游戏后续的版本依次放出,敬请期待。

神作原画

宏伟史诗 原创魔幻体系

《神作》中原创背景故事发生在由双子女神所创造的源界之中。异界恶魔大举入侵,双子女神将仅存的六大国度迁入世界树并施以封印保护,迎来短暂和平。然而源界再次遭到入侵,短暂的和平也丧失殆尽。神王誓死保卫神域,不惜燃烧所有神力将双子女神沉睡的神殿及六大国度通路封闭。玩家将扮演神之子招募英雄伙伴共同冒险对抗邪魔,通过不断战斗前往上层世界,战胜最终BOSS拯救世界。

“FT-Lmb体系”就是“线性动作战斗”体系,也是《神作》动作系统的核心所在。所谓“线性动作战斗系统”就是主角与伙伴和敌人都在画面中的同一条战线,按照玩家按键使人物进行攻击、防御、释放技能以符合页游的游戏习惯。不仅简化了复杂操作指令,更保留了热血动作游戏的暴力打击感。而配合“FT-Lmb体系”,游戏的战斗画面更是采了横版卷轴式的双向移动,加上游戏独创的可控伙伴必杀,BOSS智能战斗系统,定能让玩家体会三位一体式的战斗体验。

神作火龙

升级“0”经验,只玩动作乐趣

《神作》首创升级系统,根据战斗成就高低每日赠送经验加成,不再刷图不再挂机,实力多强等级获得就能有多快。《神作》强调动作游戏副本闯关玩法,从而实现游戏获取乐趣的最大化。升级环节进行了极大的革新,等级再也不是根据无尽的刷副本挂机而获得,转而通过玩家通关的“S”级评定及通关成就获得的高低判定玩家实力。玩家真正在“玩”中获得升级经验,轻松开启下一步冒险。

百种阵容 策略搭配

《神作》是一款集合策略动作两大元素的双核心新式页游。游戏策略方面体现最为突出的便是游戏中独创的阵容搭配玩法。游戏拥有六大原创主角职业与英雄伙伴职业,战斗时随意搭配组合,根据英雄职业定位及专属必杀技的组合将能创造出千变万化的临场战术。同时英雄伙伴的必杀技可操控可让玩家将连招体系发挥到极致,一连到底无伤击杀BOSS不再是传说,刺激热血的战斗过程充满了无限乐趣。

骁勇奋战 无尽回廊

《神作》中拥有多种副本模式玩法,无尽回廊便是集合了副本中所有强力的怪物BOSS组合成的挑战闯关玩法,是玩家展现操控与自身实力的终究试炼所。在无尽回廊中,玩家将遇到经过了极端强化的BOSS,除了拥有更为强大的技能外,BOSS的战斗智能更将提升一个等级。当然,无尽回廊给予勇者们的奖励自然是异常丰厚,回廊商店准备了大量的宝藏等着被最强王者获取。

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