提示:游戏的核心是要均衡发展
村庄发展好军队不强大,会被其他玩家抢钱。
军队太强大,村庄经济不行,后面钱跟不上。
1 、关于农民:
农民太多不一定好,前期比较合适的基本配置为:
1个店铺+1个工坊+1个存放处+1个资源点+2个农民,为一条生产线。(1个农民采集资源,1个农民搬材料加工)
农民属性:
劳动:干活、走路的快慢
体力:干活走路需要消耗体力,体力消耗光了农民需要回民居休息。
采集:单次采集资源数量(与资源的产量要匹配)
搬运:单次搬运资源数量(与工坊的生产力要匹配)
2、关于店铺、商人
同样的商店买多了没用,商人喜欢去不同的商店买东西。
建好商店以后要选择贩卖的商品,价值越高的越赚钱。
店铺尽量放在村口,商人买完东西离开以后才会刷新下一个商人,让商人早买早走。
但不要让店铺堵住村口,会导致商人无法排队。
店铺贩卖力与出售商品关系:
$ c/ v( F) Z! ~
贩卖力出售商品
4050%几率卖2个商品
6020%几率卖3个商品
8050%几率卖3个商品
10080%几率卖3个商品
11020%几率卖4个商品
12050%几率卖4个商品
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