目前市面上RPG类游戏产品主流成长模式为个人副本方式,通过不停的推图挂机的模式让玩家重复同样的操作以达到提升角色能力的目的,缺乏惊喜及趣味性。 《赤壁神魔传》参考客户端游戏DNF经典的迷宫地图方式来表现赤壁战役的场景。战役模式中每一个剧情为整套迷宫地图,固定地图但不固定每张地图的出生点和 BOSS点。玩家可自行选择不同的路线经历不同的剧情达到BOSS目标。自然,玩家也可以通过自动战斗挂机等形式免去重复枯燥的战斗。
迷宫地图与剧情绑定,每次进入一个场景便通过剧情获取主线任务。完成任务目标后剧情自动获取奖励,免去玩家重复奔波的辛苦。
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