在仙语中,有两种封系门派,方寸跟地府,封系类别又可分为两种流派,速封和辅助封。今天小编跟大家分析下辅助封霸主门派—幽冥地府。
幽冥地府门派被官方定位为辅助封,顾名思义,就是辅助+封=辅助封。那么,辅助具体体现在哪里呢?首先来了解一下地府的门派特色,每场第一次死亡有100%的几率复活1点血。其生存能力还是挺强的,自己1血之后很有可能变成两条命。
看到的是地府的第一个技能是死亡缠绕,大家都知道,这个技能是单体法术攻击,并且输出不低,一般地府都在速度位,如果对方物理一速残血,对方辅助想拉口大血免得其倒地,或者拉口大血对我方进行反点杀。算准血量,一个死亡凋零,就把对方此次点杀计划给破灭,对方的宝宝肯定要跟你,这样对方没有大唐造成的主要输出,并浪费了对方不少宝宝的集火的输出,给己方宝宝提高生存并清掉对方几只宝宝。适当用,需要很强的算血能力。
第二个技能—说说地府的灵魂技能。黑夜的恐怖夺命枷锁,使对方死亡后无法被复活3回合。无法被复活3回合是什么概念,可以毫不夸张的说,那就是5打4,例如:己方地府开场带隐身配速宝宝。第一回合直接给自己清心,对对方关键人物使用魂飞魄散,地府就算没对方的速度快也无所谓。自己有清心,确保己方速度,输出,宝宝伤害,能在一回合之内点杀掉中了魂飞魄散的目标,第二回和清掉他宝宝。这种战法,在两方宝宝装备修炼都差不多的情况下,能拿到大优,物理一速很关键,宝宝速度也很关键。
第三个技能—神魂颠倒,使对方攻击时分不清敌我,并不能使用任何法术及特技,如果对面虎阵,己方风阵,被大克10%。对方虎头位的物理伤害肯定很爆炸,神魂颠倒有时候可能有奇效,虎头位队长有几率变成己方一只输出超强力的宝宝,在己方刚放完大特技时,没有愤怒的情况下,可以用神魂颠倒来救场。
第四个技能元神出窍,无法恢复气血及保护,这个技能多出现后期血宝宝盛行的情况下,有良好的克制对方血量上限的技能。
最后是死亡凋零,封印使对方不能使用物理攻击和法术,并且剩余回合越多则伤害就越高,很强大的双封。
欢迎关注我们