游戏名称:女神国度
姓名:严崇荣
职位:主策
编辑:市面上类似题材的游戏有很多,推出这款游戏是基于什么样的风格定位呢?
严崇荣:首先我们有较多这类游戏开发经验,因此能在美术和研发上,给于玩家良好的体验。其次这款游戏的初衷也是拓展海外市场的需求,市面上仙侠类画风的游戏确实很多,但是也有一定的审美疲劳。因此我们选择了更多用户认可的欧美魔幻题材。
编辑:《女神国度》这款游戏的主体游戏特色系统是什么?
严崇荣:《女神国度》设计的核心方向可归纳为:大产出、平民化、高成长;具体来说即为:游戏内产出非常丰富,玩家只要在线参与活动,哪怕平民玩家也能获得丰富产出。有了产出保证,同时通过细拆成长线,多线成长等方式,让玩家沉浸在成长的乐趣中。
编辑:《女神国度》这款游戏不同于其他同类似题材的特色玩法向大家推荐一下?
严崇荣:在玩法上,游戏提供了丰富玩法供玩家体验,有BOSS挑战玩法恶魔城,产出装备进阶材料,有高强度的PVE玩法永恒之塔,产出宝石,还有特色副本经验副本,金币副本,守护女神副本等,守护女神副本为打宝副本,守护女神可获得丰富宝藏。当然我们也有多人守护玩法:火神宝藏。还有一些交互性的特色玩法如:护送女神,野外BOSS等。在PVP上,竞技场,王者争霸,公会争霸将带给玩家丰富的PVP体验。
编辑:《女神国度》美术画面和所呈现的风格是什么?
严崇荣:我们在美术上十分用心,《女神国度》的游戏场景生动,角色细腻,女神美艳。战斗上,我们非常注重战斗体验和打击感,特效华丽。我们的美术是大特效,大画面,总体来说十分大气,但是又细腻,注重细节。女神是我们的特色系统,因此我们在上面投入心思,从外形到动作、配音等,希望每个女神都能给玩家带来不同的体验,尽量满足广大玩家需求。
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