是不是都觉得暴风王座游戏中法师的伤害不科学?我也是这么觉得的,玩了40天的法师,从什么都不知道的菜鸟,到现在自认为玩得还不错,就来说说我对法师装备选择的看法:
团本八件套是毫无疑问的,那么首饰呢?我觉得就要看自己的定位是PK还是刷图,我主要是考虑PK方面,所以主要也就来说说PK得方向。
1、暴击套
为什么把它放到第一位,因为我认为这是小R法师最适合的一套PK路线首饰,30%的暴击伤害,对于法师的高暴击来说基本等同于伤害+30%
在这两个被动技能和55终极八件套属性的情况下
暴击几率=33.55+10%
所以说,无论游戏里的计算公式是什么,毫无疑问,这套装备带来的最终输出提升超过20%(仅代表个人看法)
2、法穿套
应该说这一套和暴击套各有千秋,管理员说过15%法穿是忽略15%的护甲,但是实际是不是能增加15%的伤害呢,这个不得而知(我认为是不可能),法术伤害5%,至于能加多少攻击呢?大家只要注意一次连击加了多少面板就知道,只是基础法攻的5%,而不是你现有面板的5%,所以这一套装备在我看来不如暴击套,而且还少了10%暴击,当然,这只是我的个人看法。。。
3、各种2+2首饰
在我的理念中,法师只负责输出,无论是游戏还是现实,我还是认为必须要对自己有准确的定位,没有万能职业,也没有万能定位,想要样样都强,最终只能是半瓶醋,所以这里不做讨论。
3、天火系列5件套:我是小R,弄不起那种土豪装备,不过这套装备最强是毋庸置疑的。
关于项链:20%伤害还是3S冰冻或眩晕,我觉得都可以任意选择,我选择了3S冰冻,虽然CD有60秒,但是法师作为远程职业,在一分钟内多一个把对方控制在原地,就多了一分胜利的可能。
关于附魔
这个应该说已经基本成为共识了,第一条:法术伤害;第二条:有法术伤害就洗法术伤害,没有就生命;第三条:有暴击就暴击,没暴击就重击;第四条:项链选择法术伤害百分比,其他生命百分比应该大家都没有异议了,剩下的是戒指、饰品、武器,我选择的是麻痹附加,原因和项链选择是一样的法师作为远程职业,在一分钟内多一个把对方控制在原地,就多了一分胜利的可能。
关于附加属性
第一张图大家或许会奇怪我为什么20W战力居然有10W法术伤害,原因就在于附加属性,双法术伤害。
作为暴力输出职业,当然一切以输出为主,我不追求3属性4属性,只要双法伤就好,目前我全身双法伤,消耗大概500+的洗练石,有团本箱子以后洗练石好弄了,相信大家都一定能洗出自己想要的属性。
PS:为什么我选择的洗练属性是法术伤害而不是伤害加成?首先坐骑有伤害加成属性,骑具也有伤害加成属性,项链只能洗练出伤害加成属性,所以伤害加成的数值已经很高了,那么1.5*1.5=2.25>1*2=2,所以法术伤害和伤害加成应该都要顾及到才能让输出最大化
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