你酷爱PK吗?如果是,你一定曾与红名相濡以沫。它能赋予你真正活着的刺激,同时也带来了诸多烦忧。你豪情万丈,艺胆双全,却也不得不拿捏分寸,杀人如绣花般小心翼翼。面对精明狡猾的白名,你喟然长叹,往前一步英雄气短,后退一步心又不甘。
现在,这一切即将被我们颠覆——
一重颠覆:
大幅削弱红名所带来的掉落惩罚,让红名玩家不再畏畏缩缩,急于洗白。
二重颠覆:
当你身为红名去击杀普通玩家时,比平时更容易爆出对手身上的物品装备,让你解气又解恨!
三重颠覆:
延展了红名色谱,将人名按照善恶值多段配色,杀人越多的玩家名字颜色也将越深,最高能达到魔王般的黑名,让你无须言语便能实力尽显。
黑白江湖:
天道在人心,天道更在实力者手中!
世间黑白青红难分,是非忠奸难辨。白名并不一定代表正义,黑名也未必冤债缠身。
我们想创造一个真实的江湖,在这江湖里没有掩藏与冤屈,真正快意恩仇。
常言道,不是豪杰不聚首,游戏首创黑血客栈的概念,打造以黑名玩家为代表的枭雄精英专属集中营。授予其同等的替天行道权利,甚至足够与白名玩家为代表的豪侠义
士平起平坐。我们让红名玩家史无前例地拥有了“组织”,并形成其独有的成长生态,比如专属任务、专属地盘、专属NPC……
即便红名,甚至黑名,你依然可以健康成长,依旧可以傲笑天下!
众生百相:
江湖里纷纭众生,皆有自己的轨迹,性格决定命运,同人也可殊途。
面对同样一个人,遇到同样一件事,你会如何做应对?你身边的人又会如何抉择?
游戏中许多任务都设定有多种选择,玩家可以按照自己的偏好和意愿行事,是扮演顺从还是乖张,忠义还是奸猾的角色,全由你决定。你的态度左右着命运的发展,而每次选择都会产生连锁反应,影响和决定后续任务的走向,也就是说,很可能经过数次选择后,你与身边的玩家们的任务都将各不相同,而你,也将为只属于自己的命运去奋战。
危险告示:
都说人怕出名猪怕壮,可奇侠怪雄必然是不在此列的——出名又如何?他人敬仰,我便甘之如饴,他人非议,我自横眉冷对。
如果渴望与众不同,又不喜与人废话,除了枭雄扎堆的黑血客栈之外,少侠还有一个好去处,那便是:危险告示。游戏中的危险告示榜单,由江湖神秘中立人士发布,将所有江湖好手按照其危险度和破坏力排名。而手染鲜血最多的十名豪杰将名列榜上,供万人围观并引以为警戒。
建榜之初,有许多黑白两道精英都曾对告示上人物大加出手,自然有胜有败。大浪淘沙,随着年代日久,危险告示的本意有了微妙的变化:除了警醒世人防范之外,也似乎在对榜上有名者表达一种实力的认可。
不过杀人上榜固然是出名的妙计,榜单竞争却也激烈非常,要傲立榜上,除了果决狠辣的个性之外,恐怕还需要坚挺的实力噢。
以战养战:
人之道,损不足而奉有余。
万物灵长,掠夺天地灵气磨练己身,这便是人。你百炼千锤,每日与凶兽作战的辛苦,也抵不过饮恨于仇敌刀下的愤怒。有一天你终于醒悟,开始迷恋刀口舐血的日子。
只是与怪一战很容易,与人一战却要冒险。
但冒险的回报却无比丰厚。游戏中当你杀死其他玩家后,除了可以夺取对方身上的装备、物品之外,还能100%掠夺掉对方的大量经验,获得远比杀怪更高效的升级速度。
与此同时,对手也将损失更多的经验,大伤元气。
虽是毋庸置疑的残酷,但须知掠夺本就是天地法则,我们只是顺应它,大胆迈出了一步而已。
江湖门派:
江湖里最常见的组织就是门派教会了,无需通过谁的许可,也无需天时地利,只要有心志相齐的一群人,共同拥有一个理想,便可以出道江湖了。
这正是江湖自由,放浪不羁的显现之一。霸世里的门派如出一辙,简便而实用,更有多种妙趣横生的玩法,如:门派内每个成员都可以各不相同的个性称号、使用门派贡献即可免费换取珍宝的门派商店,以及专为门派争锋而设计的城池争夺战……
行走江湖,形单影只未免太落寞。一个人再强也会有需要帮扶的时候,别犹豫,霸世里的门派便是你最好的归宿。
快意恩仇:
古时诸多习武之人,为何情愿舍弃仕途,投身鱼龙混杂的江湖?答案就只有四个字:快意恩仇。
是的,在霸世大江湖,你既可以行侠仗义,劫富济贫,也可以亦正亦邪,我行我素。无论你是忠良还是奸恶,你都可以尽情扮演自己的角色,宣泄自己的个性。
为了将快意恩仇诠释到极点,在霸世里,我们的安全区几乎为零。郊外、城内、副本、地宫,你所能到达的所有地方,尽皆是你畅爽野战的乐园。并且游戏中所有的物品、装备全不绑定、永不绑定,让PK真枪实弹,不再是花拳绣腿,隔靴搔痒!
同时,我们不提供瞬移、飞天遁地等逃命手段,从此再也不用担心对手逃逸躲藏,敢挑衅?触逆鳞?直接打脸!来场男人的战斗吧,战他个天昏地暗,热血流干,看看究竟谁才是纯爷们真汉子!
弱水三千而吾取一瓢饮,我们无须取悦全天下,只求真正的PK玩家会心一笑。
千人城战:
游戏里打群架最怕啥?卡!
很多游戏同屏PK才二三十个人就卡顿明显,寸步难行。外加满屏飞的技能、眼花缭乱的特效,连角色都看不清还打个啥……
至于那些宣称千万人国战的……只能真正同屏显示数十人,其他全部用虚影轮廓的假人代替显示,阅PK游戏无数的你,还会被这种伎俩愚弄吗?
而我们的自研引擎却支持真正意义的近千人同屏激战,即便在同屏人数达到数百人时依然能保持的高速响应,不管是野外遭遇战、经典城战还是后续开放的更大规格的赛事,我们都能完美支持,不做假、不夸大,轻松击溃以此为噱头的伪PK游戏。
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