聚力传媒王浩专访:聚力互娱发力精品游戏全球化发行

2016-11-18 11:46:00 来源: 作者:

由GMGC主办的第五届全球游戏开发者大会暨天府奖盛典(简称GMGC成都)于2016年11月17-19日在天府之国成都·东郊记忆召开。聚力传媒(PPTV.COM)副总裁王浩出席GMGC成都并于会上发表了精彩演讲《精品游戏全球化发行聚力游戏high起来》,之后在采访间内接受了记者的采访。下面跟小编一块儿来看看吧!

主持人:现在在我旁边的这位是聚力传媒副总裁王浩先生。王总您刚刚在演讲的时候也有提到精品游戏海外发行方面,就想问一下您,能不能简单介绍一下海外布局方面的重点?

王浩:是这样的,我们今年在上半年是搭配团队,我们整个海外发行团队是有10多年以前端游做海外的经验,本身在海外做了很多年,另外手游在这两年团队才开始。曾经发布过3到4款,在韩国和东南亚,其中有的都上了当地的畅销榜的前五,有些在十几,二十左右。

我们觉得在海外目前最重要的一点是做本地化的运营队伍,就是由当地人做,这也是这个团队多年之前去获取到的经验,当然有些经验也是花了很大的代价才拿到的经验。当地团队我们首先在韩国建立,其次是东南亚,包括客服。另外每个区域的调性不一样,他们喜欢的产品类型不一样。比如中国目前的武侠题材在东南亚市场还有相同的认同,有对于文化的认同。很多国内大的IP在东南亚这里,这部小说没有火,在那个地方推广也很困难。所以我们在IP的选择和内容上,现在比较慎重。

主持人:哪些是聚力传媒之后发行的重点产品?

王浩:大家也知道现在找产品是一个比较艰难的话题。优秀的产品尤其同步内容剧本争抢很激烈。第二在条件这一块相对比较苛刻。还有我们说现货跟期货,现货定制也好,时间长也好,期货是比较合适的,但是在明年的时间结点我们可能会拿一些现货,有几个产品已经定下来了。

我刚才也说到了我们在海外也有超千万的作品,我们会发韩国,东南亚,这个作品非常有特色,第一它的美术不容易过时,它类似剪纸风格,剪纸是平面怎么出现多人同屏的效果,它会分层级,形成在不同的线上多个队伍和角色的参与。还有整个故事背景比较有特色,我作为魔兽的玩家觉得在玩这个游戏的时候非常有感觉,这是一个创新的产品。另外一个产品没有最终定所以我现在不方便讲,其他的尤其是S级的产品在未来会进行发布,很抱歉,现在不方便讲。

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