《战神三十六计》是一款以三国背景为原型的策略型网页游戏,主打策略和养成,玩家在游戏中可体会到指挥千军和智取江山的快感,感受身临其境的三国烽火。今天我们就来理性分析一下在这乱世中或运筹帷幄,或斩将夺旗,或魅惑众生的英雄们吧!
关羽
武将
武力97 智力81 魅力93 统帅93
合计364,和赵云并列第三。
武力,97的武力相当不俗,仅孟获夫妇和吕布比关羽高。
智力,81聊胜于无有。
魅力,93全武将之首,男性第二。毫无疑问这是关羽的第一属性。
统帅,93的统帅不高也不低。
★★★★★ 96 关羽的四维绝对当的起国士这两个字。
天赋一:兵力优势且武力碾压的情况下军神50%秒杀。军神是第二回合技能,这就要求关羽在前一回合有效防御对手,并给予对手一定程度的打击。然而在双限情况下仍然要看脸的设置实在有点坑,至少也应该把概率调到70%-75%。
天赋二:每级军神加前军12后军8,完美的配合了天赋一,使在对阵中占据病例优势,同时提高了战力确保先出手。不至于对面扔完两轮技能我才能出手,这时候还哪里来的兵力优势呢。
★★★★★ 92 很有亮点的设计,然而过多的限制和缺乏有效的措施来达成限制条件是这个设计的败笔之处。
定位:
专属武器加上天赋设计使关羽围绕军神来做文章,高魅力保证军神的出手。而在辅助技能上则考虑选择狂热加武魅统三维以及双兵力,靠堆高战力来保证先手。而在没有出斩杀的情况下超高的三维使关羽仍然有一战之力。
对阵:
文官:受文官压制的关羽依靠武力压制打出的爆发性伤害使得关羽仍然具有一战之力。
武将:而在武将内战中,关羽通常都是杀敌1000自损800,反而被董卓、高魅祝融压制。
全才:关羽对全才的压制非常明显,也就是高魅孙尚香可以过来互相拼脸。
★★★★★ 94 实力于情怀并重,略高的战损使关羽的前期发育较难。
问天下头颅几许,看老夫手段如何。关某手中宝刀也该升橙了吧!
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