一款考验智商的趣味解谜游戏,一段关于路和选择的哲理故事,一个朝气蓬勃的创意团队。让《林中路》从众多优秀作品中脱颖而出最终赢得第十届IPA大赛亚军的,不仅是特色符文带来的创意解谜玩法,玩家自创关卡衍生的无限可能,还有那场温暖人心的冒险之旅。游戏之音专访《林中路》开发团队Ajoy Lab。
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游戏之音:首先,恭喜《林中路》获得本届IPA大赛的亚军!能不能为大家介绍一下“Ajoy Lab”工作室以及目前团队中的几位主要成员?
Ajoy Lab:《林中路》是由Ajoy Lab和Fort23团队联合开发的,我们作为小团队,这款游戏的主创人员包括1个策划,2个技术,1个美术和1个运营推广,因此每个人的职能都不是单一的,都为游戏的关卡设计和故事的丰富贡献了很大的力量。
Ajoy Lab可以拆分成A Joy Lab,我们是个实验室,目标是把游戏中的快乐传递给用户。之所以成立Ajoy Lab,是大家觉得市面上充斥着各种商业游戏,我们想做一些简单易上手的休闲游戏,尽量带给玩家不同的体验。
游戏之音:《林中路》是Ajoy Lab的第一款作品吗?能不能为大家介绍一下这款游戏的特色之处?
智能寻路,让玩家专注于解谜本身
Ajoy Lab:在《林中路》之前我们还发布了一款休闲宠物手游《BB bear》,跟《BB bear》不同,《林中路》是一款解谜类的游戏。其特点之一是全新的解谜方式,如果你已经厌倦了市面上大同小异的解谜游戏,那林中路就是你的福音了,林中路绝对是你从未见过的解谜游戏。其二,游戏虽然是跳跃解谜,但是我们使用了智能寻路系统,玩家再也不必分心在操作方面,而只需把精力全部投入在解谜过程之中。
除此之外我们还为玩家提供了自定义关卡系统。做为解谜游戏的自定义关卡,其玩法的核心就是娱乐自己,为难别人。当玩家使用关卡的元素制作一个属于自己的关卡的时候,其实就是完成自己对游戏认识的又一次升华。玩家制作出属于自己的关卡时的成就感和为难住其他玩家的满足感,是游戏无限延展生命的源泉。
(图2:智能寻路系统让玩家得以专注于解谜本身)
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