在战神三十六计以前的的游戏中有详细注明各大兵种的区别,但在一次版本更新后就忽然消亡了,所以肯定很多萌新还不太清楚各个兵种之间具体有什么区别,接下来小编就和大家详细分享一下四大兵种的详细科普!
战神三十六计兵种区别介绍
战神三十六计最新版本英雄吕布人物技能定位全解析众所周知,一个英雄带一个部队,一个部队由【前军】和【后军】组成。前军分为骑兵和步兵,后军分为弩兵和弓兵。
【步兵】:近战回合发动攻击,对敌人前军和后军都造成50%伤害,并且减少敌人弓兵和弩兵30%伤害。
【骑兵】:近战回合发动攻击,对敌人前军造成100%伤害,并且对步兵额外造成30%伤害。
【弓兵】:所有回合发动攻击,对敌人前军和后军都造成50%伤害。(好像还有减少步兵30%伤害)
【弩兵】:所有回合发动攻击,对敌人前军造成100%伤害,并且对骑兵额外造成30%伤害
在最原始的状态下,前军的【步兵】和骑兵】只能在近战回合攻击,远程回合是无法攻击的,而后军的【弓兵】和【弩兵】则不管是远战回合还是近战回合,都可以进行攻击。
但是。
如果步兵学习了技能【冲锋】,则可以在远战第二回合发动一次攻击。不过远战第一回合,步兵还是无法攻击。
如果骑兵学习了技能【游击】,则可以在远战第一回合发动一次攻击;如果学习技能【突击】,则可以在远战第二回合发动一次攻击。
同样,在最原始的状态下,【步兵】和【弓兵】都可以对前军和后军都造成50%伤害,【骑兵】和【弩兵】则是只能攻击前军,无法攻击到后军。
再但是。
如果弩兵学习了技能【穿透】,那弩兵在攻击的时候(所有回合),同时对后军也能造成伤害。
如果骑兵学习了【合围】,可以在近战一回合对敌人前军和后军同时造成伤害,但是除了这回合,其他回合,骑兵都无法攻击到敌人后军。
兵种克制关系
弩兵对骑兵有额外伤害增加。
骑兵对步兵有额外伤害增加。
步兵能减少弓兵和弩兵伤害。
四大兵种的【攻击】、【防御】、【速度】在以前的时候,是这样的。
【攻击】:弩>弓>骑>步。
【防御】:步>骑>弓>弩。
【速度】:骑>步>弓>弩。
后来一次版本更新在没有任何通知的情况下,把【弩兵】和【弓兵】的防御和速度对调了。
在游戏初期,周瑜靠着弓兵的【火矢】秒天秒地,弓兵改了之后就进入了赵四和郭嘉的时代。
郭嘉和赵四的时代有什么特点呢,那就是步兵和弩兵的天下,当时评价一个英雄有没有前途,只看一点:是不是步兵。
骑兵在当时没有一点存在感,既没防御,也没攻击,还被攻击力最高的弩兵克制,堪称废材中的废材。
所以司马懿刚出来的时候,绝大部分都不看好他,因为他是骑兵。
因为很多人都不看好司马懿,所以后来策划把骑兵加强了一次。
这才使得司马懿的销量急速增长。
司马懿是7月底出来的,到现在11月底,四个月的时间,也导致了很多玩家产生了一种错觉:骑兵很强,步兵很烂。
其实在司马懿出场后,身为步兵的赵四,依旧很强,只是在鬼谋BUG修复的那很短的时间内有所衰弱。
只是司马懿99智力和鬼谋过于强势,而非骑兵带来的强势。
在【董卓】推出之后,司马懿就打不过董卓了,而董卓则是步兵+弓兵。
董卓之后是陆逊,在出陆逊的前一周,一次版本更新,伤害计算公式的修改,导致弓兵重新崛起,而陆逊,则是步兵+弓兵。
以当前的情况来说,司马懿已经弱成渣,天下是董卓和陆逊的了。
兵种的作用,已经比游戏初期下降。
不过比游戏初期要好的是,步骑弓弩四大兵种,都有一定的上场率。
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