我去玩《火焰神》作为一款即时战斗RPG页游,多种多样的玩法,加上80后经典回忆《魔神坛斗士》的故事背景,近期受到大量玩家的追捧,今天,就为大家简单做一个测评,看一下我去玩《火焰神》到底有多好玩。
首先是我去玩《火焰神》的故事背景,从最开始的寻找火焰神铠甲,到之后的通过任务活动一点点开启所有九件神铠,完美的契合了我们心中的火焰神剧情,并且巧妙的将四大魔王的属性融合在游戏里,不得不说,策划真的用心了。
剧情做的好,游戏画面也不能差呀,除了制作了丰富多彩的技能以及炫目的特效外,还注重画面震动、冰冻、晕眩、击退等状态的细节打磨,力争给玩家最真实的视觉反馈,这一点,压倒了众多RPG游戏,厉害了我的哥~
不单单是游戏画面,我去玩《火焰神》通过铠甲的变化,组合出数十种技能,相当华丽呀,一般的页游往往都是1个2个游戏挂机到老,我去玩《火焰神》不同的技能对应不同的属性,通过BOSS不同的抗性去挑选不同的技能,可玩性瞬间提升无数个度,完爆其它页游。
像其他玩法,比如翅膀、宝石、修炼等玩法已经被开发的差不多了,保持就好,坐骑方面,有了新玩法,坐骑不单单是超强力的代步工具,也同样被加入进了战斗系统,很有新意
综合看来,我去玩《火焰神》制作精良,并且将情怀这个词把我的刚刚好,玩法新奇又不冲突,画面打击感超强,是一款不可多得的好游戏,被神化多少有点夸张,但的确好玩,值得推荐
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