我去玩《蛮荒之怒》是一款以中国上古神话为题材的即时战斗网页游戏。游戏画面以展现上古神话故事情节为基调,力求营造出写实逼真的效果。游戏中的人物、怪物均采用全新设计的高品质模型,动作自然,形象生动,游戏场景精美宏大,音效清晰逼真,营造出良好的游戏氛围。游戏中的技能缤纷绚丽,操作手感极佳,必将带给玩家全新的体验。
传奇是一个时代的经典,真真正正的应征了那一句永远被模仿,从未被超越的话,如今各种传奇类游戏如雨后春笋般袭来,大家都在发挥自己的特长,想在传奇方面有所突破,而新游我去玩《蛮荒之怒》给了我们不一样的传奇体验。
首先在战法道系统方面,我去玩《蛮荒之怒》没有做出新的调整,毕竟是经典玩法,但是在战法道的技能方面却做了相应的调整,玩法还是那样,战士砍砍砍,法师秒秒秒,道士毒毒毒,以前的传奇翻来覆去就那么几个技能,我去玩《蛮荒之怒》在此基础上给每个职业新添了技能,像战士多了新的控制技能龙爪手,法师的技能更加强大,道士甚至模仿法师有了道士盾,并且不再是一道火符打天下,拥有了自己的AOE技能,不得不说,这一点让我们觉得十分惊喜。
我去玩《蛮荒之怒》在游戏画风方面也做了极大的优化,传统的传奇就是以土黄色为主色调,黄沙漫天飞,人民群众活在水深火热中,吃不饱穿不暖的大漠边缘形象,我去玩《蛮荒之怒》为传奇世界增添了无数的生机,到处是郁郁葱葱的竹林树木。画风细腻了不是一点半点啊,感觉像是从当初的素描风格变成了油画。
任务方面,也是有极大的提升,在保留传统的各种BOSS地图的情况下,退出了大量新活动,而新活动更注重了团队协作,让玩家们有了更多的互动。
总体来说,我去玩《蛮荒之怒》在传奇的道路上迈出了非常大的一步,给了玩家极其新鲜而又熟悉的体验,是非常值得一玩的传奇类游戏。
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