九天封神是一款以中国商周神话时代为时间线,以封神榜为剧情蓝本的角色扮演类游戏。在16年的时候,游戏就已经开始了内测,17年正式开始不删档内测,进入试运营环节。下面,就跟着聚侠小编一起来体验一下这款游戏吧。
游戏画面:特效华丽 细节处理不够完善
作为一款以中国神话时代为背景的游戏,在人设上并没有看出明显的中国元素,游戏的建筑倒是很贴合中国的建筑风格,亭台楼阁飞檐画角。游戏的人设和NPC形象也没有太多的新意,都是魔幻类游戏常用的套路,帅哥美女加萝莉,这应该是魔幻类页游的通病了吧。形形色色的妖怪基本上也没脱离大众范畴,小怪就是块头小,BOSS就是块头大。
技能特效相对来说还是不错的,虽然没有晃瞎眼的全屏技能特效,但也不会显得小家子气。但是技能的打击感不是特别好,基本上就像是华丽的技能效果穿过小怪的身体,完全没有作用在小怪身上的感觉。
画面的细节处理上,阴影的质量确实不怎么样,可以看到很明显的像素,甚至已经不能称为像素了,是一排排的小格子拼凑在一起组成的阴影。不过总好过一些游戏阴影就是个简单的黑圈圈,总结一下瑕疵还是比较大。背景图就真的是背景图,不管是溪流、天空是树木、建筑,给人的感觉真的就是一张贴图,没有立体感和动态感。
可玩性:主要玩法创新力不足
构成游戏的主要玩法都是市面上的页游常见的模式,帮派、装备强化、结婚、跨服战场、抢BOSS等等;在理财类玩法上也没有玩出新的花样,充值返利,每日充值奖励,投资理财等等,唯一不一样的可能是绑定元宝换了个叫法,改成叫礼券了吧。系统还推出了一个新的货币单位,银币,可惜没有金币。银币与铜币的不同之处在于银币是可以交易的,类似于流通货币。不过小编还不知道要从什么地方获取银币,而且感觉上如果银币和铜币的区别如果只有能不能交易这一点的话,银币的存在价值实在是低的可怜。
可能是为了弥补玩法上的不足,游戏还推出了神仙打架和怪物攻城这样两个新玩法。神仙打架有点类似于博彩,两个大BOSS打架,玩家投票选择哪个赢,奖励是一个橙色的装备(的钥匙)。怪物攻城,不知道有没有玩过传奇的玩家朋友,这个怪物攻城和哪个怪物攻城基本上差不多。不过是地图叫法不一样,在这个游戏里怪物攻击的是朝歌,掉落的奖励也是装备。
还有一个小玩法,玩家在长时间没有操作的情况下,系统不会再把你丢到荒野去打NPC了,而是给你安排跑去巡逻,绕着城墙一圈圈的转!当然,收益还是一样的。
总结一下,游戏在主要玩法的创新上还是比较乏力的,基本是沿用了当前页游中比较通行的方案,在小花招上下了一点儿心思,算是比较主流的一类吧,不算突出也不会显得落伍。
友好度:土豪天堂小R乐园平民坟场
从游戏对玩家的友好度来看的话,这个游戏无疑是为土豪玩家们量身打造的。众所周知,页游以其高充值率闻名业界,是个玩家都知道玩页游没钱基本不行。但是像这款游戏这样没钱寸步难行的小编还真是见得不多。
拿几个特别有说服力的点来说,现在页游普遍的任务传送功能,不说全员免费,基本上不充钱每天都会送几十个飞鞋用着。充值后基本上就无限使用了。那么这款游戏呢,不充值的情况下,你是看不到这个传送按钮的。而游戏中又有些玩法对传送依赖性很强,例如藏宝图。单凭一个坐标想要找到藏宝图的位置,不说千难万难,最起码要花十几二十倍的时间去完成。
背包扩展,在其他游戏中,背包扩展功能作为一个补充功能其实相对来说并不是那么让人有紧迫感。什么叫紧迫感呢,就是玩着玩着背包就自己扩展开了,完全不会感觉到背包空间不够用。但是在这款游戏中,初始背包的空间非常的少,而且解锁一个背包空间需要花的时间非常的长!想要获取足够用的背包空间,充钱吧!
装备萃取,其实这个玩法应该和背包扩展放在一起来说。小编在挂机的时候发现,往往不需要多长时间,背包就放不下了,因为堆积了大量的辣鸡装备。那么这些辣鸡装备真的是没用的嘛?不是,这些装备是可以萃取后用作装备追加的,等于说是有价值的东西。对此,游戏非常人性化的推出了一个自动萃取的功能,妈妈再也不用担心垃圾装备把背包塞满了!但是,小编不得不说的是,这个自动萃取功能需要最低白银特权。这个白银特权当然不是白给的,29.8,人民币,30天。
任务简化。页游刚出现的时候,打的口号是办公室里也能玩!省时省力是页游的一大特色,无数厂商在增加游戏玩法的同时挖空心思简化游戏的任务程序,包括自动执行和扫荡等等。但是在这个游戏中,一切都回归到了原始,像类似日环这样比较大众的玩法,愣是给整出了一个星级,玩家可以选择用5个元宝选择5星完成,土豪可以选择用元宝完美一次性完成,当然平民也可以选择自动不满星执行。差距就体现出来了,帮派的任务特权玩家可以选择自动使用铜币满星,而没有特权的玩家则必须手动去设置。需要花费的时间成倍数增加。
类似这些细节上的东西简直不胜枚举,平民玩家想要在这款游戏中获得比较好的游戏体验,真的是太难了。不过乐意在游戏中花上几百块钱的小R玩家和大把大把撒钱的土豪们在这个游戏中则完全不会有这样的尴尬,反而会因为充值的高回报带来非常好的游戏体验,当真是神挡杀神佛挡杀佛。
说了那么多,总结一下这款游戏,从整体上来说,游戏是一款大众化的魔幻类游戏,没有特别出彩的地方,一切都是很公式化的产品。游戏的可玩性一般,任务繁琐,耗时长,不适合特别忙碌的人群。对非付费玩家的亲和度很低,但充值的回报率不错。
具体游戏怎么样,推荐玩家们进入游戏亲自尝试一下哦。
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