你知道修仙小说里除了“飞升”之外最频繁出现的字眼儿是神马吗?没错,就是境界。在我们熟悉的修仙故事中,修真者根据修行境界不同,被划分成不同的等阶,并且每相差一个阶层,实力都是天差地别,比如结丹后的修真者很难被筑基弟子打败,又被大乘期的修真者碾压,简直比宫心计还要虐心!为了还原这种修真界真实的进阶环境,《修仙记》特别设计了境界玩法,让玩家能真正体验到修仙的艰辛和飞升后的成就感!
【结丹成婴难重重 渡劫飞升终成仙】
在《修仙记》中,玩家角色等级达到68级时会开启境界系统,境界有炼气、筑基、明心、结丹、元婴、破虚、化神、大乘、渡劫、真仙等二十个阶段。每个阶段分为前、中、后、大圆满四个时期,突破完成一个阶段,会遭遇心魔考验,心魔考验可以独自面对,可以召集好友帮忙。一旦通过考验,就会进入下一个修行阶段,同时,角色的攻击、爆伤、等属性会得到加成,战斗力也将随之大幅提升。
修仙成丹
【屠妖弑魔得精魂 吞噬精魂强自身】
境界每次的提升都能大幅度提升战斗力和角色的基础属性,而提升境界的唯一途径就是吞噬BOSS的精魂。BOSS精魂分为蓝、紫、黄、橙、红五种品质,品种越高,吞噬所获得的境界值越多。所有精魂都是由游戏中的BOSS掉落,想要提升境界,就必须多多打BOSS啦!
需要注意的是,《修仙记》的BOSS并不是人多就好打,也不是战力高就容易打,而是需要玩家拥有合理的技能安排以及风骚的走位,才有更高几率获胜。比如有的BOSS大招是会需要打断,如果不打断,多少人都会被秒杀,打断好了,一个人也可以慢慢磨死。
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